黑马程序员 多态

概念: 一个事物的多种形态


多态前提和体现
有继承关系或者实现关系
有方法重写
有父类引用指向子类对象

成员访问特点
方法的运行看右边,其他都看左边


多态的好处
提高了程序的维护性(由继承保证)
提高了程序的扩展性(由多态保证)
多态的弊端:
父类不能访问子类的特有方法
如果非要访问,向下转型(强转)

向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象


抽象类:
抽象类:包含抽象方法的类,就是抽象类。 需要使用关键字 abstract修饰
抽象方法:只有方法声明,没有方法体, 需要使用关键字 abstract修饰

抽象类特点
1:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
格式
abstract class 类名 {}
public abstract void eat();
2:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
3:抽象类不能实例化
那么,抽象类如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。
其实这也是多态的一种,抽象类多态。
4:抽象类的子类
要么是抽象类
要么重写抽象类中的所有抽象方法
注意:想创建对象,必须要将所有的抽象方法实现,才能创建对象


抽象类的成员特点:
成员变量
可以是变量
也可以是常量
构造方法
有构造方法,但是不能实例化
那么,构造方法的作用是什么呢?
用于子类访问父类数据的初始化
成员方法
可以有抽象方法 限定子类必须完成某些动作
也可以有非抽象方法 提高代码服用性

abstract不能和哪些关键字共存
private 冲突
final 冲突
static 无意义

接口:
接口特点
接口用关键字interface表示
格式:interface 接口名 {}

类实现接口用implements表示
格式:class 类名 implements 接口名 {}
接口不能实例化
那么,接口如何实例化呢?
按照多态的方式,由具体的子类实例化。
其实这也是多态的一种,接口多态。
接口的子类
要么是抽象类
要么重写接口中的所有抽象方法

接口成员特点
成员变量
只能是常量
默认修饰符 public static final
构造方法
没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法
只能是抽象方法
默认修饰符 public abstract


类与类关系:
继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

类与接口关系:
实现关系,可以单实现,也可以多实现
还可以在继承一个类的同时实现多个接口

接口与接口关系:
继承关系,可以单继承,也可以多继承


(面试题)抽象类和接口的区别?
成员区别
抽象类 
变量,常量
抽象方法
非抽象方法
接口 
常量
抽象方法

关系区别
类与类 
继承,单继承
类与接口 
实现,单实现,多实现
接口与接口 
继承,单继承,多继承

设计理念区别
抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能
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