关灯问题(数学问题,因子解决)

关灯问题

问题1:

大厅里100盏灯,每盏灯编了号码,分别为1-100。每盏灯由一开关来控制。(开关按一下,灯亮,再按一下灯灭。开关编号与被控制的灯相同。)开始时,灯全灭的。现在按照以下规则按动开关。
第一次,将所有的灯点亮。
第二次,将所有2的倍数的开关按一下。
第三次,将所有3的倍数的开关按一下。
以此类推。第N次,将所有N的倍数的开关按一下。
问第100次按完以后,大厅里还有几盏灯是亮的。

方法一:用两层循环来实现


/*
 * 关灯问题
 * 步骤1.首先声明一个整型数组a,数组a的长度为101,用下标1--100表示1-100盏灯,初始状态是0,代表所有灯都是
 *      关的,如果灯是亮的,元素值为1
 * 步骤2.将N的值置为100
 * 步骤3.外层循环用current(表示循环的次数从1--N)控制 ,内层循环用i(表示current倍数从1--N/current)
 *      控制,两层循环里的控制条件是如果current*i的值小于100(不能超过数组的边界,同时超过数组边界的不需
 *      要处理),该判断还要判断实现灯的状态的转换,如果a[current*i]=1,将其值置为0,如果a[current*i]
 *      =0,将其值置为1
 * 步骤4.声明一个整型数flag(代表执行完所有操作之后,还有多少盏灯是亮的),初始数值为0,一层循环遍历数组a,
 *      如果元素的值为1( 代表灯亮),则将flag的值加 1
 * 步骤5.最后输出flag的值
 *
 */
public class GuanDeng {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub

        //步骤1
        int[] a=new int[101];
        //步骤2
        int N=100;
        // 步骤3
        for(int current=1;current<=N;current++)
        {
            for(int i=1;i<=N/current;i++)
            {
                if(current*i<=N)
                {
                    if(a[current*i]==1)
                        a[current*i]=0;
                    else
                        a[current*i]=1;
                }
            }
            /*用来测试程序是否正确
            for(int j=1;j<=N;j++)
            {
                System.out.print(a[j]+" ");
                if(j%10==0)
                    System.out.println();
            }
            System.out.println();*/
        }
        
        //步骤4
        int flag=0;
        for(int i=1;i<=N;i++)
        {
            if(a[i]==1)
                flag++;
        }
        
        //步骤5
        System.out.println("最后还有"+flag+"盏灯亮");
    }

}

方法二(用因子来求解):

这个问题有一个数学上的解决方法。可以看出,被按了奇数次的灯泡应该是亮着的,被按了偶数次的灯泡应该是灭的。那么什么样的灯泡被按了奇数次?什么样的灯泡又被按了偶数次呢?从按的过程可以发现,如果一个灯泡的编号具有偶数个因子,那么该灯泡就被按了偶数次,反之按了奇数次。现在的问题又变成,什么样的编号具有奇数个因子,什么样的编号具有偶数个因子?这涉及到一个叫做质因数分解的定理,大概的意思是说,任何正数都能被唯一表示成多个质因数幂次乘积的方式。

例如:

14=2*7
50=2*5^2
...
100=2^2*5^2

也就是N=(p[1]^e[1])*(p[2]^e[2])*......*(p[k]^e[k]),其中p[i]是质数,e[i]p[i]的幂次。而由这个公式我们又可以导出一个数有多少个因子的计算公式:FactorNumber(N)=(e[1]+1)*(e[2]+1)*......*(e[k]+1)

那么什么条件下满足FactorNumber(N)是奇数呢?显然必须所有的e[1],e[2],......,e[k]都必须是偶数,这样才能保证e[i]+1是奇数,结果乘积才能是奇数。而由于e[1],e[2],......,e[k]都是偶数,那么N一定是一个完全平方数(因为sqrt(N)=(p[1]^(e[1]/2))*(p[2]^(e[2]/2))*......*(p[k]^(e[k]/2))是整数) 。回到按灯泡的问题上来,1~100中完全平方数有1,4,9,16,25,36,49,64,81,10010个数,也就是说最后只有编号为这10个数的灯是亮着的。

程序如下:


/**
 * 根据求因子的思路来求最后灯亮的数量,因子个数是奇数的灯的下标最后是亮的,但是因子个数是奇数的下标,根据求
 * 求因子的个数的定理,可知下标必须满足是平方数,所以只用求100以内包含100的所有平方数的个数即可。
 */
public class GuanDeng2 {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        int n=100;
        int flag=0;//平方数的个数
        //System.out.println(Math.sqrt(120));
        flag=(int)Math.sqrt(n);
        System.out.println(flag);

    }

}





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Akari谜题也称为“灯泡谜题”或“关灯问题”,是一个逻辑谜题,可以通过编程语言来解决。 在C语言中,可以使用二维数组来表示谜题的格子,其中0表示空格,1表示灯泡,-1表示障碍物。假设将所有灯泡都打开的目标标记为2,没有目标的格子标记为0。 解题思路: 1. 遍历谜题的每个格子,如果该格子是灯泡,则将其周围的格子标记为1。 2. 遍历所有格子,如果一个格子未被标记为1或2,则标记为0。 3. 重复执行步骤1和步骤2,直到所有格子都被标记为0或2。 以下是使用C语言实现Akari谜题的代码示例: ``` #include <stdio.h> #define ROWS 5 #define COLS 5 void printGrid(int grid[][COLS]) { for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { printf("%d ", grid[i][j]); } printf("\n"); } } int main() { int grid[ROWS][COLS] = { {0, -1, 0, 2, 0}, {0, 0, 0, -1, 0}, {0, 1, 0, 1, 0}, {0, -1, 0, -1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} }; int count = 0; while (1) { count++; printf("Iteration %d:\n", count); printGrid(grid); int changed = 0; for (int i = 0; i < ROWS; i++) { for (int j = 0; j < COLS; j++) { if (grid[i][j] == 1) { // turn on lights for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (k >= 0 && k < ROWS && grid[k][j] != -1) { grid[k][j] = 1; changed = 1; } } for (int k = j - 1; k <= j + 1; k++) { if (k >= 0 && k < COLS && grid[i][k] != -1) { grid[i][k] = 1; changed = 1; } } } else if (grid[i][j] == 0) { // check if all adjacent squares are lit int lit = 0; for (int k = i - 1; k <= i + 1; k++) { if (k >= 0 && k < ROWS && grid[k][j] == 1) { lit++; } } for (int k = j - 1; k <= j + 1; k++) { if (k >= 0 && k < COLS && grid[i][k] == 1) { lit++; } } if (lit == grid[i][j+1]) { grid[i][j] = 2; changed = 1; } } } } if (!changed) { break; } } printf("Final solution:\n"); printGrid(grid); return 0; } ``` 该程序将输出每个迭代步骤的谜题解决方案,并在找到最终解决方案后停止。

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