c++快速上手oc语法
前置声明,由于笔者学习过c++语言,因此文章中部分知识点会与c++做类比,方便同样学过c++语言的童鞋来学习
接下来,我们将快速学习oc基础语法,来上手OC语言~
下面是一些bjective-C的基础语法要点,以帮助你快速入门:
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声明类:
Objective-C使用接口和实现文件来声明和定义类。接口文件通常以.h
为扩展名,而实现文件通常以.m
为扩展名。接口文件包括类的声明,方法和属性的定义,而实现文件包括方法的具体实现。// MyClass.h @interface MyClass : NSObject @property (nonatomic, strong) NSString *name; - (void)printName; @end
// MyClass.m #import "MyClass.h" @implementation MyClass - (void)printName { NSLog(@"Name: %@", self.name); } @end
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创建对象:
你可以使用[[ClassName alloc] init]
来创建对象,或者使用快速创建的语法[ClassName new]
。MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
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方法调用:
使用方括号调用对象的方法。Objective-C使用消息传递机制。[myObject printName];
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属性(Properties):
属性是类的特征,可以通过@property
关键字来声明。你可以使用@synthesize
或自动生成的存取方法来访问属性。 -
内存管理:
Objective-C使用手动引用计数(Manual Reference Counting,MRC)或自动引用计数(Automatic Reference Counting,ARC)来管理内存。在MRC下,你需要手动管理对象的内存分配和释放。在ARC下,编译器会自动处理内存管理。 -
消息传递:
Objective-C使用消息传递机制来调用方法。消息是一个对象对另一个对象的请求。[myObject doSomething];
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继承:
Objective-C支持类的继承。一个类可以继承另一个类的属性和方法,并添加自己的特性。@interface MySubclass : MyClass // 添加额外的方法和属性 @end
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协议(Protocols):
协议定义了一组方法,类可以遵循协议并实现其中的方法。@protocol MyProtocol - (void)doSomething; @end
方法
在Objective-C中,方法的概念类似于C++中的函数。方法是类中的函数,用于执行特定的操作。以下是一个示例,展示如何在Objective-C中定义和使用方法:
#import <Foundation/Foundation.h>
// 创建一个名为Calculator的类
@interface Calculator : NSObject
- (int)add:(int)num1 to:(int)num2;
@end
@implementation Calculator
- (int)add:(int)num1 to:(int)num2 {
return num1 + num2;
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 创建一个Calculator对象
Calculator *myCalculator = [[Calculator alloc] init];
// 调用add方法
int result = [myCalculator add:5 to:7];
NSLog(@"Result is %d", result);
}
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个名为Calculator
的类,其中定义了一个add:to:
方法,用于将两个整数相加。方法名包括参数名称,参数之间使用冒号分隔。
在main
函数中,我们创建了一个Calculator
对象,并使用[myCalculator add:5 to:7]
的语法来调用add:to:
方法,并将结果存储在result
中。
类之间的交互
Objective-C中的类之间可以通过消息传递来进行交互,这类似于C++中的函数调用。你可以创建一个类的实例,并通过消息传递机制来调用其方法。
Calculator *myCalculator = [[Calculator alloc] init];
int result = [myCalculator add:5 to:7];
这段代码中,我们创建了一个Calculator
对象(类似于C++中的创建对象),然后通过[myCalculator add:5 to:7]
的方式向它发送消息,调用了add:to:
方法。
字符串处理
Objective-C中的字符串处理类似于C++中的字符串操作。你可以使用NSString
类来创建和操作字符串。以下是一个示例:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 创建一个NSString
NSString *name = @"John";
// 字符串拼接
NSString *greeting = [NSString stringWithFormat:@"Hello, %@", name];
NSLog(@"%@", greeting);
// 字符串长度
NSUInteger length = [name length];
NSLog(@"Name length: %lu", (unsigned long)length);
// 字符串比较
if ([name isEqualToString:@"John"]) {
NSLog(@"Name is John.");
}
}
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个NSString
对象,然后进行了字符串拼接、获取字符串长度和字符串比较等操作。这些操作与C++中的字符串操作非常类似。
异常处理
Objective-C中的异常处理使用@try
、@catch
和@finally
块,与C++中的异常处理类似。以下是一个示例:
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
@try {
// 可能引发异常的代码
NSString *str = nil;
NSLog(@"Length: %lu", [str length]);
} @catch (NSException *exception) {
// 异常处理
NSLog(@"An exception occurred: %@", [exception reason]);
} @finally {
// 无论是否发生异常,都会执行此块
NSLog(@"Finally block executed.");
}
}
return 0;
}
在这个示例中,我们使用@try
块来包裹可能引发异常的代码,然后使用@catch
块来处理异常。@finally
块中的代码将无论是否发生异常都会执行。
面向对象编程特性
Objective-C是一种面向对象编程语言,它支持封装、继承和多态等面向对象的概念,与C++类似。你可以创建类、定义属性和方法,以及进行类的继承。
// 创建一个名为Person的类
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic) int age;
- (void)sayHello;
@end
// 实现Person类
@implementation Person
- (void)sayHello {
NSLog(@"Hello, my name is %@, and I am %d years old.", self.name, self.age);
}
@end
这个示例中,我们创建了一个名为Person
的类,定义了属性和方法,就像在前面的示例中一样。这是面向对象编程的一部分,与C++中的类定义和对象创建类似。
内存管理
Objective-C的内存管理与C++中的内存管理有一些不同之处,因为Objective-C通常使用引用计数(Reference Counting)来管理对象的内存。与C++的手动内存管理不同,Objective-C提供了自动引用计数(ARC)来自动处理内存管理。下面是一个示例,演示了如何使用ARC来管理内存:
#import <Foundation/Foundation.h>
// 创建一个名为Person的类
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name;
@end
@implementation Person
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name {
self = [super init];
if (self) {
_name = [name copy]; // 使用copy修饰符来创建一个新的字符串副本
}
return self;
}
- (void)dealloc {
// 手动释放资源(在非ARC模式下)
// [_name release];
// [super dealloc];
NSLog(@"Person object is deallocated.");
}
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 创建一个Person对象
Person *person = [[Person alloc] initWithName:@"John"];
NSLog(@"Name: %@", person.name);
// Automatic Reference Counting (ARC)会自动处理内存管理
}
return 0;
}
在Objective-C中,retain
、release
和autorelease
这些手动内存管理方法已被ARC自动处理,因此不再需要手动调用它们。如果你想在非ARC模式下(手动引用计数)编写代码,需要手动调用这些方法。
属性修饰符
Objective-C中的属性修饰符类似于C++中的访问修饰符。属性修饰符可以用来定义实例变量的访问权限,包括nonatomic
、strong
、weak
等。下面是一个示例:
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
nonatomic
表示属性是非原子的,多线程环境下要小心使用。strong
表示属性是强引用,对象会在没有任何强引用时被销毁。weak
表示属性是弱引用,对象会在没有强引用后被自动置为nil
。
这些修饰符与C++中的访问修饰符(如public
、private
、protected
)有一定相似之处,用于控制成员变量的可访问性和生命周期管理。
协议
Objective-C中的协议类似于C++中的接口。协议定义了一组方法,类可以遵循(实现)这些方法。下面是一个示例:
@protocol MyProtocol
- (void)doSomething;
@end
类似于C++中的接口,Objective-C中的协议定义了方法签名,但没有提供实现。类可以通过遵循协议来实现这些方法。
希望这些深入的示例帮助你更好地理解Objective-C中的内存管理、属性修饰符和协议,以及它们与C++中的相关概念的对应关系。如果有更多问题或需要进一步的讲解,请随时提问。
块(Blocks)
Objective-C中的块类似于C++中的Lambda表达式,允许你创建匿名函数。块是Objective-C中的一种闭包,可以捕获其周围的变量。以下是一个示例:
// 定义一个块
int (^add)(int, int) = ^(int a, int b) {
return a + b;
};
// 调用块
int result = add(5, 3);
NSLog(@"Result: %d", result);
在这个示例中,我们创建了一个接受两个整数参数的块,并在块内部执行加法操作。块类似于C++中的Lambda表达式,允许你创建匿名函数。
KVC(Key-Value Coding)
KVC是Objective-C的一个特性,允许你通过键来访问对象的属性,类似于C++中的std::map
或std::unordered_map
。以下是一个示例:
// 创建一个字典
NSDictionary *personInfo = @{@"name": @"John", @"age": @30};
// 使用KVC访问字典中的值
NSString *name = [personInfo valueForKey:@"name"];
NSNumber *age = [personInfo valueForKey:@"age"];
在这个示例中,我们使用KVC从字典中获取了名字和年龄属性的值。
KVO(Key-Value Observing)
KVO是Objective-C中的一种观察者模式,用于监视对象属性的变化,类似于C++中的观察者模式。你可以注册一个观察者,以便在属性发生变化时得到通知。以下是一个示例:
// 创建一个Person类
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@end
@implementation Person
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *person = [[Person alloc] init];
// 注册观察者
[person addObserver:person forKeyPath:@"name" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
// 修改属性值
[person setValue:@"Alice" forKey:@"name"];
}
return 0;
}
在这个示例中,我们创建了一个Person
类,然后注册了一个观察者来监视name
属性的变化。当属性值变化时,观察者会得到通知,类似于C++中的观察者模式。
异常处理
Objective-C的异常处理机制与C++中的异常处理类似,使用@try
、@catch
和@finally
块。你可以使用@throw
抛出异常,然后在@catch
块中处理异常。下面是一个示例:
@try {
// 可能引发异常的代码
@throw [NSException exceptionWithName:@"MyException" reason:@"Something went wrong" userInfo:nil];
} @catch (NSException *exception) {
// 异常处理
NSLog(@"An exception occurred: %@", [exception reason]);
} @finally {
// 无论是否发生异常,都会执行此块
NSLog(@"Finally block executed.");
}
在这个示例中,我们使用@throw
抛出异常,并在@catch
块中处理异常。@finally
块中的代码会无论是否发生异常都会执行,与C++中的try-catch
块类似。
这篇文章带领你以最快速度入门,下一篇文章是一些注意点和思考点,持续更新中~