前言:
交互是指在特定语境中,为了实现某一个目标,而在一组对象之间进行交换的一组消息所表示的行为。交互图就是用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的,即一组对象是如何进行消息传递的。
用于描述协作的动态行为方面,当对交互建模时,通常包括对象,又包括消息。
这种互动行为表现为UML中的两个图,被称为序列图和协作图。这两个图的基本宗旨是相似的。序列图强调消息传递的时间顺序;协作图注重发送和接收消息的对象的组织结构。
序列图(Sequence Diagram)
1.概念:
描述了对象之间传递消息的时间顺序, 用来表示用例中的行为顺序, 是强调消息时间顺序的交互图。
序列图(顺序图)描述系统中类和类之间的交互, 将这些交互建模成消息交换, 其中每条消息都代表了类的一个操
作或者引起状态机改变的触发事件