UML
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ljs1196
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML之用例图
UML中的用例图是指由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及他们之间的关系组成的用于描述系统功能的动态视图。用例图是需求分析中的产物,它的主要作用是描述参与者与用例之间的关系,帮助开发人员可视化的了解系统的功能。 想要掌握如何绘制用例图,首先我们需要了解用例图的四个组成要素:参与者(角色)、用例、关系以及系统边界。 1)参与者:是指存在于系统外部并直接参原创 2017-01-22 19:20:16 · 1617 阅读 · 20 评论 -
UML之类图与对象图
前言: 本文主要介绍类图与对象图的概念、构成以及它们之间的联系与区别。理解尚浅,有什么不足的地方希望大家多多指正。 类图: 1.概念: 类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,显示了系统的静态结构,而系统的静态结构构成了系统的概念基础。 由类(Class)、接口(Interface)、协作(col原创 2017-01-24 09:50:04 · 1225 阅读 · 19 评论 -
UML之状态图
1.概述: 状态图(Statechart Diagram)主要用于描述一个特定的对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转换。2.构成要素: 状态图由状态、转移和事件组成。联合使用状态和转移可以更好地建模它们,有时需要包含决策点和同步条来显示更高层次的细节信息。 2.1状态(States): 在对象的生命周期中满足某些条件、原创 2017-02-12 19:55:21 · 2565 阅读 · 26 评论 -
UML之活动图
活动图: 描述用例要求所要进行的活动,以及活动之间的约束关系,有利于识别并进行活动。能够演示出系统中哪些地方存在功能,以及这些功能和系统中其他组件的功能如何共同满足前面用例图建模的商务需求状态图: 描述类的对象所有可能的状态,以及事件所发生时状态的转移条件。未完待续。。。原创 2017-02-05 20:48:59 · 1179 阅读 · 15 评论 -
UML之交互图(序列图与协作图)
UML序列图 描述对象之间的交互顺序,着重体现对象间消息传递的时间顺序,强调对象之间消息的发送顺序,同时也显示对象之间的交互过程。 未完待续.......原创 2017-02-26 19:57:36 · 1850 阅读 · 31 评论 -
UML之实现图(构件图与部署图)
前言: 实现图描述了现实方面的信息,它从系统的层次来描述硬件的组成和布局以及软件系统划分和功能实现,属于静态视图一种。包括构件图和部署图两种,对于系统的物理建模起了很重要作用。构件图(Component Diagram)1.概念: 构件图主要用于描述各种软件构件之间的依赖关系,例如,可执行文件和源文件之间的依赖关系,所设计的系统中的原创 2017-03-05 21:21:15 · 2512 阅读 · 35 评论 -
使用EA自动生成类图
在使用VS自带的生成类图功能时感觉不是很好用,本文来介绍一下如何使用EA将代码生成类图 新建项目-选择class图 右侧项目浏览器窗口中,在目录上右键选择“代码工程”---“导入源文件目录”(如下图). 选择好源码目录及语言类型后,“确定”开始导入,导入的过程即会生成工程配置中包含的图类型,默认是以命名空间为单元生原创 2017-12-30 21:01:55 · 4352 阅读 · 15 评论