第一发微博,纯手打,我写的这些只适合新手看看,老人务喷。大家最好粘贴到Sulime Text 上看 注释更清晰
一、变量:
#include<stdio.h>
int main() {
//定义变量
/*
//类型 变量名
int a;
//存放数据
a = 10;
*/
//等价于
//变量的作用域:从创建变量开始可以使用,到最近的}结束
int a = 10;
// int a = 20; 错误的,变量名不能相同
a = 20;
/*
int b;
int c;
*/
//等价于
int b,c;
//浮点型变量
double f1 = 3.1415926; //双精度
float f2 = 3.14f; //单精度
// float f3 = 4f; 错误的
//字符型变量char
// char c1 = '人'; 错误,汉字不能用字符存放
// char c2 = "s"; 字符用单引号
// char c3 = 'gh'; 只能用于存放单个字符
char c4 = 'a';
return 0;
}
二、注释:
#include<stdio.h>
//作用:在界面上输出hello everyone
//注释的嵌套
//这是一行注释 //这是第二个注释 可以的
/*
多行注释嵌套不可以
*/
/*
//多行注释中嵌套单行注释
*/
int main()
{
//在屏幕上输出一行语句
//注意:一行语句的注视应该写在代码的上一行或者后面
printf("hello everyone\n");
//用于检测某一行的功能
// printf("hello word1\n");
printf("hello word2\n");
printf("hello word3\n");
//用于定位某一处的代码错误
// printf("hello word4\n")
printf("hello word5\n");
return 0;
}