Create Thread


HANDLE threadhandle = CreateThread(NULL, 0, RecvThreadProc, NULL, NULL, NULL);
CloseHandle(threadhandle);
第5个传参数,第4个线程处理函数

当你CreateThread的时候

会返回一个HANDLE

这个HANDLE 你可以控制这个线程 比如 
TerminateThread 结束进程啊
SetThreadPriority 设置线程优先级
SuspendThread 挂起线程
WaitForSingleObject 
等等...这些API 都是需要这个HANDLE作为参数的

现在说重点。
1 当你用不上我上面说的API(当然 我列出来的API 不全..有很多的.)去操作线程.
CreateThread以后 直接CloseHandle即可。

2 当你用到上面的说的API 你绝对不能CloseHandle.. 你可以在用完上面的API 再CloseHandle.

3 内存泄露没那么严重吧。(这个也扯不上内存泄露吧。) 只是你不CloseHandle 这个句柄会占用系统一点资源(这个资源 照目前CPU 和 内存 几乎 微乎其微的.),说白了 你CreateThread 创建1000个线程 你不CloseHandle 完全没任何事。进程有句柄链 当进程结束时 系统会自己CloseHandle.

4 总结一下。 当CreateThread成功后,返回线程的句柄,如果你对这个句柄没有其他用途,请直接CloseHandle,如果你对这个句柄有其他用途,请在用完以后 在CloseHandle.

5 CloseHandle 只是关闭这个句柄 对线程执行 是无任何影响的。CloseHandle以后 线程还是会继续运行。

6 还是不懂 请完全参照4.


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