1、引用的特点
定义:类型 & 引用变量名称 = 变量名称
& 和类型结合称为引用,不是取地址的符,代表别名的意思。
int main()
{
int a = 10;
int b = a;//变量
int &c = a;//引用
return 0;
}
特点:
- 引用必须初始化
- 没有空引用
- 没有引用的引用,所谓的二级引用
举例:
int main()
{
int a = 10;
int &x;//error,未初始化
int &y = NULL;//error,空引用
int &b = a;//ok
int &&c = c;//error,没有二级引用
}
2、const引用
实例分析:
int main()
{
int a = 10;
const int b = 20;
int &x = b;//error,通过x能改变b,能力扩展
const int &x = b; // ok,不可以通过x改变b的值
const int &y = a; // ok
const int &z = 10;// ok
return 0;
}
3、引用作为形参代替指针
- 使用指针交换两个整型值
void my_swap(int *ap,int *bp)
{
assert(ap != NULL && BP != NULL);
int tmp = *ap;
*ap = *bp;
*bp = tmp;
}
int main()
{
int a = 10,b = 20;
cout<<"a = "<<a<<" b = "<<b<<endl;
my_swap(&a,&b);
cout<<"a = "<<a<<" b = "<<b<<endl;
return 0;
}
- 使用引用交换两个整型值
void my_swap(int &x,int &y) // 不存在NULL引用, 不需要判空 , 比指针安全
{
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
int main()
{
int a = 10,b = 20;
cout<<"a = "<<a<<" b = "<<b<<endl;
my_swap(a,b);
cout<<"a = "<<a<<" b = "<<b<<endl;
return 0;
}
4、其他引用形式
引用指针、引用数组的形式
int main()
{
int a = 10, b= 20;
int ar[5]={1,2,3,4,5};
int *p = &a;
int *&rp = p; //引用指针
int &x = ar[0];
int (&br)[5] = ar; //引用数组
return 0;
}
5、指针和引用的区别
- 指针存储实例的地址,引用是实例的别名
- 程序为指针变量分配内存区域; 而不为引用分配内存区域
- 解引用是指针使用时要在前加 “ * ” ;引用可以直接使用
- 指针变量的值可以发生改变,存储不同实例的地址; 引用在定义时就被初始化,之后无法改变(不能是其他实例的引用)。
- 指针有空指针,引用没有
- 指针需要判空,引用不需要
- 对指针变量使用 “sizeof” 得到的是指针变量的大小。对引用变量使用 “sizeof” 得到的是变量的大小。
- 指针没有级数限制,引用只有一级。
- 对指针变量的操作,会使指针变量指向下一个实体(变量或对象)的地址;而不是改变所指实体(变量或对象)的内容。
- 对引用的操作直接反应到所引用的实体(变量或对象)
- 不可以对函数中的局部变量或对象以引用或指针方式返回