多线程信号类ManualResetEvent

在多线程编程中,往往很多时候我们需要控制某些子进程的执行循序

比如Thread1 Thread2是同时start

但是我们希望Thread2必须要在Thread1执行完后再执行,这时候ManualResetEvent信号类就体现它的价值了

ManualResetEvent的构造函数为ManualResetEvent(bool)

 

ManualResetEvent done = new ManualResetEvent(false);
done.WaitOne();//会堵塞

done = new ManualResetEvent(true);
done.WaitOne();//不会堵塞

done.Set();//使done.WaitOne()不堵塞
done.Reset();//使用done.WaitOne()堵塞


 

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