关于Qt的图形旋转问题

void Rotate::paintEvent(QPaintEvent* event)
{
QPainter* painter = new QPainter(this);
QRect rect1(100, 100, 100, 100);


//矩形2的绘制位置
QRect rect2(0, 0, rect1.width(), rect1.height());


//矩形1绘制
painter->drawRect(rect1);


//保存矩形1绘制的状态
painter->save();


//改变画布位置为矩形1的绘制位置
painter->translate(rect1.x(), rect1.y());


//此画布旋转15度
painter->rotate(15);
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