1、类型重定义:typedef 为一个复杂的类型起一个别名;
例: typedef unsigned long size_t; //size_t就是ensign long类型
引用:C++ 中给变量起一个别名
int a = 10;
int &aa = a;
2、结构体的定义:
struct:是一种数据结构,用于表示有关联的元素的集合;
struct people
{
char *name;
int age;
char *sex;
}; //分号不可少
数组:相同类型的集合
3、定义方式:
1)只定义结构体
struct people
{
char *name;
int age;
char *sex;
};
struct people peop = {“lily”,22,”girl”};
struct people peop = {“lily”,