阻塞与非阻塞,select和poll函数

阻塞:
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起(线程进入非可执行状态,在这个状态下,cpu不会给线程分配时间片,即线程暂停运行)。函数只有在得到结果之后才会返回。

非阻塞:
非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。

写一段读取鼠标和键盘输入的代码:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

int main(void)
{
	// 读取鼠标
	int fd = -1;
	char buf[200];
	
	fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
	if (fd < 0)
	{
		perror("open:");
		return -1;
	}
	
	memset(buf, 0, sizeof(buf));
	printf("before 鼠标 read.\n");
	read(fd, buf, 50);
	printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
	
	
	// 读键盘
	memset(buf, 0, sizeof(buf));
	printf("before 键盘 read.\n");
	read(0, buf, 5);
	printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
	
	return 0;
}

/*
int main(void)
{
	// 读取鼠标
	int fd = -1;
	char buf[200];
	
	fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
	if (fd < 0)
	{
		perror("open:");
		return -1;
	}
	
	memset(buf, 0, sizeof(buf));
	printf("before read.\n");
	read(fd, buf, 50);
	printf("读出的内容是:[%s].\n", buf);
	
	
	return 0;
}
*/

/*
int main(void)
{
	// 读取键盘
	// 键盘就是标准输入,stdin
	
	char buf[100];
	
	memset(buf, 0, sizeof(buf));
	printf("before read.\n");
	read(0, buf, 5);
	printf("读出的内容是:[%s].\n", buf);
	
	return 0;
}
*/

以上三组代码,无论是单独读鼠标还是键盘,只有人为将鼠标或者键盘动一下程序才会打印读出的内容,不然一直阻塞。想同时读取鼠标键盘时,每次鼠标键盘也都是先后阻塞。

要优化以上现象:

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

int main(void)
{
	// 读取鼠标
	int fd = -1;
	int flag = -1;
	char buf[200];
	int ret = -1;
	
	fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
	if (fd < 0)
	{
		perror("open:");
		return -1;
	}
	
	// 把0号文件描述符(stdin)变成非阻塞式的
	flag = fcntl(0, F_GETFL);		// 先获取原来的flag
	flag |= O_NONBLOCK;				// 添加非阻塞属性
	fcntl(0, F_SETFL, flag);		// 更新flag
	// 这3步之后,0就变成了非阻塞式的了
	
	while (1)
	{
		// 读鼠标
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		//printf("before 鼠标 read.\n");
		ret = read(fd, buf, 50);
		if (ret > 0)
		{
			printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
		}
		
		// 读键盘
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		//printf("before 键盘 read.\n");
		ret = read(0, buf, 5);
		if (ret > 0)
		{
			printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
		}
	}
	
	return 0;
}

/*
int main(void)
{
	// 读取鼠标
	int fd = -1;
	char buf[200];
	
	fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY | O_NONBLOCK);
	if (fd < 0)
	{
		perror("open:");
		return -1;
	}
	
	memset(buf, 0, sizeof(buf));
	printf("before read.\n");
	read(fd, buf, 50);
	printf("读出的内容是:[%s].\n", buf);
	
	return 0;
}
*/

/*
int main(void)
{
	// 读取键盘
	// 键盘就是标准输入,stdin
	
	char buf[100];
	int flag = -1;
	
	// 把0号文件描述符(stdin)变成非阻塞式的
	flag = fcntl(0, F_GETFL);		// 先获取原来的flag
	flag |= O_NONBLOCK;				// 添加非阻塞属性
	fcntl(0, F_SETFL, flag);		// 更新flag
	// 这3步之后,0就变成了非阻塞式的了
	
	memset(buf, 0, sizeof(buf));
	printf("before read.\n");
	read(0, buf, 5);
	printf("读出的内容是:[%s].\n", buf);
	
	return 0;
}
*/

观察以上三组代码,我们以非阻塞方式打开它,单独读取鼠标和键盘时,没等我们输入,程序就直接结束了

 同时第一段代码也能同时读取鼠标和键盘。

也可以使用select或poll函数

select函数用法

#include <sys/select.h>   

    int select(int maxfdp1, fd_set *readset, fd_set *writeset, fd_set *exceptset,struct timeval *timeout);

具体解释select的参数:

(1)intmaxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错。

(2)fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读;如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。

(3)fd_set *writefds同上面意思一样,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。

(4)fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常文件。

(5)struct timeval* timeout是select的超时时间,三种情况:第一,若将NULL以形参传入,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即 select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。


 对于中间的三个fd_set类型的参数 readset, writset, exceptset,指向描述符集。这些参数指明了我们关心哪些描述符,和需要满足什么条件(可写,可读,异常)。不需要的传NULL。

对此我们一般用以下几个宏来控制它

#include <sys/select.h>   
int FD_ZERO(int fd, fd_set *fdset);   
int FD_CLR(int fd, fd_set *fdset);   
int FD_SET(int fd, fd_set *fd_set);   
int FD_ISSET(int fd, fd_set *fdset);

 当声明了一个文件描述符集后,必须用FD_ZERO将所有位置零。之后将我们所感兴趣的描述符所对应的位置位,操作如下:

fd_set rset;   
int fd;   
FD_ZERO(&rset);   
FD_SET(fd, &rset);   
FD_SET(stdin, &rset);

 select返回后,用FD_ISSET测试给定位是否置位:

if(FD_ISSET(fd, &rset)   
{ ... }

函数返回:

(1)当监视的相应的文件描述符集中满足条件时,比如说读文件描述符集中有数据到来时,内核(I/O)根据状态修改文件描述符集,并返回一个大于0的数。

(2)当没有满足条件的文件描述符,且设置的timeval监控时间超时时,select函数会返回一个为0的值。

(3)当select返回负值时,发生错误。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/time.h>

int main(void)
{
	// 读取鼠标
	int fd = -1, ret = -1;
	char buf[200];
	fd_set myset;
	struct timeval tm;
	
	fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
	if (fd < 0)
	{
		perror("open:");
		return -1;
	}
	
	// 当前有2个fd,一个是鼠标fd一个是键盘0
	// 处理myset
	FD_ZERO(&myset);
	FD_SET(fd, &myset);
	FD_SET(0, &myset);
	
	tm.tv_sec = 10;设置延时时间为10s 0ms
	tm.tv_usec = 0;

	ret = select(fd+1, &myset, NULL, NULL, &tm);
	if (ret < 0)
	{
		perror("select: ");
		return -1;
	}
	else if (ret == 0)
	{
		printf("超时了\n");
	}
	else
	{
		// 等到了一路IO,然后去监测到底是哪个IO到了,处理之
		if (FD_ISSET(0, &myset))
		{
			// 这里处理键盘
			memset(buf, 0, sizeof(buf));
			read(0, buf, 5);
			printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
		}
		
		if (FD_ISSET(fd, &myset))
		{
			// 这里处理鼠标
			memset(buf, 0, sizeof(buf));
			read(fd, buf, 50);
			printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
		}
	}

	return 0;
}

打印结果如下:

此时无论先动鼠标还是键盘,都能读出相应内容 10s无任何操作,会打印超时了。

poll函数用法

int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

fds:指向一个结构体数组的第0个元素的指针,每个数组元素都是一个struct pollfd结构体,用于指定测试某个给定的fd的条件

struct pollfd{
	int fd;			//文件描述符
	short events;	//等待的事件
	short revents;	//实际发生的事件
};

 events有多个取值:

POLLIN 普通或优先级带数据可读
POLLRDNORM 普通数据可读
POLLRDBAND 优先级带数据可读
POLLPRI 高优先级数据可读
POLLOUT 普通数据可写
POLLWRNORM 普通数据可写
POLLWRBAND 优先级带数据可写
POLLERR 发生错误
POLLHUP 发生挂起
POLLNVAL 描述字不是一个打开的文件

nfds:用来指定第一个参数数组元素个数

timeout:指定等待的毫秒数,无论 I/O 是否准备好,poll() 都会返回.

            timeout值说明
                -1永远等待,直到事情发生
                0立即返回
                >0等待指定数目的毫秒数
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <poll.h>

int main(void)
{
	// 读取鼠标
	int fd = -1, ret = -1;
	char buf[200];
	struct pollfd myfds[2] = {0};
	
	fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
	if (fd < 0)
	{
		perror("open:");
		return -1;
	}
	
	// 初始化我们的pollfd
	myfds[0].fd = 0;			// 键盘
	myfds[0].events = POLLIN;	// 等待读操作
	
	myfds[1].fd = fd;			// 鼠标
	myfds[1].events = POLLIN;	// 等待读操作

	ret = poll(myfds, fd+1, 10000);
	if (ret < 0)
	{
		perror("poll: ");
		return -1;
	}
	else if (ret == 0)
	{
		printf("超时了\n");
	}
	else
	{
		// 等到了一路IO,然后去监测到底是哪个IO到了,处理之
		if (myfds[0].events == myfds[0].revents)
		{
			// 这里处理键盘
			memset(buf, 0, sizeof(buf));
			read(0, buf, 5);
			printf("键盘读出的内容是:[%s].\n", buf);
		}
		
		if (myfds[1].events == myfds[1].revents)
		{
			// 这里处理鼠标
			memset(buf, 0, sizeof(buf));
			read(fd, buf, 50);
			printf("鼠标读出的内容是:[%s].\n", buf);
		}
	}

	return 0;
}

现象也和上面一样,达到了我们想要的效果。

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selectpoll都是用于多路复用(multiplexing)IO操作的系统调用,用于在多个文件描述符上等待可读、可写或异常事件的发生。 1. select:早期的多路复用机制,适用于文件描述符数量较少的情况。它将一组文件描述符传递给内核,并在这些描述符上等待事件发生。当有一个或多个描述符准备好时,select函数将返回,并且可以通过遍历描述符集合来确定哪些描述符准备好了。 2. poll:与select类似,也是多路复用的一种机制,但在设计上更加灵活和高效。poll函数接受一个pollfd结构体数组,每个结构体指定一个文件描述符和所关心的事件类型。调用poll后,内核会检查每个pollfd中指定的描述符,返回就绪的描述符以及就绪的事件类型。 区别: - select使用fd_set来存放文件描述符集合,而poll使用pollfd数组来存放。 - select每次调用都需要将fd_set从用户空间拷贝到内核空间,而poll只需要一次传递pollfd数组的指针。 - select有文件描述符数量上限限制,而poll没有(但是并不是无限制)。 - select返回就绪的文件描述符时需要遍历整个fd_set,而poll返回就绪的文件描述符时只需检查就绪的pollfd。 - select在文件描述符数量较少时性能可能较好,而poll在文件描述符数量较多时性能可能更好。 需要注意的是,selectpoll都是阻塞调用,即在没有任何事件发生时会一直等待,直到有事件发生或超时。为了实现非阻塞的IO操作,可以使用非阻塞文件描述符或结合其他机制(如线程、信号等)来实现。

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