我们平时常用的的编译命令是:
gcc a.c b.c c.c ‐o main
这样的坏处是:如果只修改了b.c 使用gcc编译 需要对所有文件重新编译。
make 是个命令,是个可执行程序,用来解析 Makefile 文件的命令
makefile 是个文件,这个文件中描述了咱们程序的编译规则。
采用 Makefile 的好处:
1、简化编译程序的时候输入得命令,编译的时候只需要敲 make 命令就可以了
2、可以节省编译时间,提高编译效率
Makefile的语法规则
一个简单的 Makefile 文件包含一系列的“规则”,其样式如下:
目标(target)…: 依赖(prerequiries)…
<tab>命令(command)
目标:就是需要生成的文件
依赖文件:通过依赖文件 生成 目标文件
命令列表:实现 将依赖文件 生成 目标文件
用以下代码的编译来逐步了解Makefile的语法:
fun.h
#ifndef __FUN_H__
#define __FUN_H__
int my_add(int x, int y);
int my_sub(int x, int y);
#endif
fun.c
int my_add(int x, int y)
{
return x+y;
}
int my_sub(int x, int y)
{
return x-y;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include "fun.h"
int main(int argc, char const *argv[])
{
printf("%d\n", my_add(10, 20));
printf("%d\n", my_sub(10, 20));
return 0;
}
1.第一个Makefile:
main:main.o fun.o
gcc main.o fun.o -o main
main.o:main.c
gcc -c main.c -o main.o
fun.o:fun.c
gcc -c fun.c -o fun.o
clean:
rm *.o main
这段非常好理解:从上往下读,main的生成依赖于main.o和fun.o,当找不到他们的时候会分别执行第二句和第三句,使main.c和fun.c分别生成了main.o和fun.o后,在执行第一句生成可执行文件main。
2.引入自定义变量:
自定义变量:
变量名=变量值
引用变量: $(变量名)或${变量名}
尝试编写第二个Makefile:
cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o //变量名 = 变量值
$(exec):$(obj)
$(cc) $(obj) ‐o $(exec) //引用变量:$(变量名)
main.o:main.c
$(cc) ‐c main.c ‐o main.o
fun.o:fun.c
$(cc) ‐c fun.c ‐o fun.o
clean:
rm *.o $(exec)
这样我们就把某些变量给替换了,这样的好处是我们可以根据自己的想法和要求,直接修改变量值就可以了。
3.引入预定义变量:
怎么理解:
用$< :假设依赖文件中有a.c b.c c.c 等,但是他只会依赖第一个a.c
用$^:可以依赖a.c b.c c.c 等所有文件,但会除去重名文件
所以一般一个目标只有一个依赖文件时 用$< ,有多个依赖文件时 用$^
编写第三个Makefile:
cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o //变量名 = 变量值
$(exec):$(obj)
$(cc) $^ ‐o $@ //$(exec)就是目标名 所以用$@代替 下面main.o和fun.o同理用$@代替
//有多个依赖文件main.o fun.o 用$^
main.o:main.c
$(cc) ‐c $< ‐o $@ //只有一个依赖文件 main.c 用$<
fun.o:fun.c
$(cc) ‐c $< ‐o $@ //只有一个依赖文件 fun.c 用$<
clean:
rm *.o $(exec)
如果这时候有100个.c文件,那么还要生成100个.o文件,我们不可能往下写那么多行。
解决这个问题,使用%自动匹配:
cc=gcc //可写不同的编译工具
exec=main //写可执行文件名
obj=main.o fun.o //有多少.c文件就在这里写多少对应的.o
$(exec):$(obj)
$(cc) $^ ‐o $@
%.o:%.c
$(cc) ‐c $< ‐o $@
clean:
rm *.o $(exec)
这时无论有多少.c文件,只需要中间的四条代码即可。
从上往下读,找不到main.o的时候,自动把%替换成main,这时候就有了main.o依赖于main.c,生成main.o后,会继续以此逻辑生成fun.o,最终生成可执行文件main。
需要多少main.o就会执行多少次下面这条代码
执行结果
如果需要链库:
cc=gcc
exec=main
obj=main.o fun.o
flags=-pthread //只用在这里加库
$(exec):$(obj)
$(cc) $^ -o $@ $(flags)
%.o:%.c
$(cc) -c $< -o $@ $(flags)
clean:
rm $(obj) $(exec)
一个项目中有多个.c文件时,用这种Makefile的方法编译会更加高效。