1、线程的概念
线程是进程中的一个实体,线程本身是不会独立存在的。进程是代码在数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,线程则是进程的一个执行路径,一个进程中至少有一个线程,进程中的多个线程共享进程的资源。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
操作系统再分配资源时是把资源分配给进程的,但是CPU资源比较特殊,它是被分配到线程的,因为真正要占用CPU运行的是线程,所以说线程是CPU分配的基本单位。
在Java中,当我们启动main函数时其实就启动了一个JVM的进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的。
2、线程的生命周期
- 新建状态:使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序start()这个线程。
- 就绪状态:当线程对象调用了start()方法后,该线程就进入了就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:如果就绪状态的线程获取CPU资源,就可以执行run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:如果一个线程执行了sleep()、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态就如阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程获取synchroinized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
- 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()发出了I/O请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新转入就绪状态。
- 死亡状态:一个运行的线程完成任务或其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
3、线程的创建与运行
java中有三种线程创建方式,分别为实现Runnable接口的run方法,继承Thread类并重写run方法,使用FutureTask方式。
3.1、继承Thread类
public class ThreadTest {
// 继承thread类并重写run方法
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("I am a child thread");
}
}
public static void main(String[] args) {
// 创建线程
MyThread thread = new MyThread();
// 启动线程
thread.start();
}
}
- 需要注意的是,当创建完thread对象后线程并没有被启动执行,直到调用了start方法后才真正启动了线程。其实调用start方法后线程并没有马上执行而是处于就绪状态,这个就绪状态是指该线程已经获取了除CPU资源外的其他资源,等待获取CPU资源后才会真正处