enumerateObjectsUsingBlock的用法:
enumerateObjectsUsingBlock:方法用来遍历数组
- [langArray enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOLBOOL *stop) {
- NSLog(@"idx=%d, id=%@", idx, obj);
- }];
另外,还有一个相似的方法enumerateObjectsWithOptions:usingBlock:
- [langArray enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOLBOOL *stop) {
- NSLog(@"idx=%d, id=%@", idx, obj);
- }];
这个方法比enumerateObjectsUsingBlock:方法多了一个参数,可以实现反向遍历数组。不过这两个方法还是有很大的区别,在enumerateObjectsWithOptions:usingBlock:方法里面,如果指定了NSEnumerationConcurrent顺序,那么底层通过GCD来处理并发执行事宜,具体实现可能会用到dispatch group。也就是说,这个会用多线程来并发实现,并不保证按照顺序执行。
数组遍历性能比较:
1.for vs for(...in...)
(1).for的应用范围广,基本上可以NSArray以及C语言的数组等,而for(...in...)仅限于NSArray等
(2).for(...in...)更简洁、效率更高
2.enumerateObjectsUsingBlock VS for(...in...)
(1).通常enumerateObjectsUsingBlock:和 for(...in...)在效率上基本一致,有时会快一些。主要是因为它们都是基于NSFastEnumeration实现的,快速迭代在处理的过程中需要多一次转换,当然也会消耗到一些时间,基于Block的迭代可以达到本机存储一样快的遍历集合。对于字典同样适用,而数组的迭代却不行。
(2).enumerateObjectsUsingBlock:在修改局部变量时,需要声明局部变量为__block类型
__block BOOL isComplete = YES;
[_answerView.subviews enumerateObjectsUsingBlock:^(__kindof UIView * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
//类型转换
UIButton *answerButton = obj;
if (answerButton.currentTitle.length ==0) {
isComplete = NO;
*stop = YES;
}
}];
(3).enumerateObjectsWithOptions:usingBlock:支持并发迭代或反向迭代,并发迭代时效率也非常高。
(4).对于字典而言,enumerateObjectsWithOptions:usingBlock也是唯一的方式可以并发实现恢复Key-Value值。