在之前的博客中提到过很多次ThreadLocal类今天对它简单的说一下
- ThreadLocal,顾名思义是线程的一个本地化对象,当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立的改变自己的副本,而不影响其他线程所对应的副本。从线程的角度看,这个变量就像是线程的本地变量。ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。
- ThreadLocal类非常简单好用,只有四个方法,能用上的也就是下面三个方法:
① void set():设置当前线程的线程局部变量的值。
② get():获得当前线程所对应的线程局部变量的值。
③ void remove():删除当前线程中线程局部变量的值。 - ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护一份独立的变量副本的呢?在ThreadLocal类中有一个Map,键为线程对象,值是其线程对应的变量的副本,自己要模拟实现一个ThreadLocal类其实并不困难,代码如下所示:
public class MyThreadLocal<T> {
private Map<Thread, T> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread, T>());
public void set(T newValue) {
map.put(Thread.currentThread(), newValue);
}
public T get() {
return map.get(Thread.currentThread());
}
public void remove() {
map.remove(Thread.currentThread());
}
}