Windows程序效率

        Windows 是一个庞大的功能丰富的系统,并且为我们提供了强大的应用程序接口,使我们可以编写功能丰富的应用程序,但正因为 Windows 的复杂性和应用程序接口的强大,我们往往忽视了很多技术细节,使得写出来的程序效率较低,缺乏竞争力。以下是我总结的一些提高程序效率的规则,希望对提高程序质量有帮助。

 减少程序在核心态和用户态之间的切换

       我们知道Windows系统中的应用程序可以在两种状态下运行-用户态和核心态,但是如果进程在两种状态之间切换,则需要耗费上千个CPU周期,这对于高质量的程序来说是绝对不能容忍的。典型的例子是用户线程互斥的临界区和互斥体(Mutex),互斥体是核心态对象,应用程序使用它时会切换到核心态,而临界区则直接在用户态下工作,所以如果可能,应该用临界区取代互斥体。

 使用线程代替进程以减少系统资源的开销

       Windows系统中,进程是资源非配的单位,线程是调度的单位,因为线程共享进程的地址控件,所以与创建进程相比,创建线程可以节省大量的系统资源开销。所以对于并发计算的问题,可以尽量使用线程机制来实现。

 减少线程场景切换的开销

       线程为应用程序提供了并发机制,使程序的多个代码段可以“同时”运行,比如使用多个线程提高费时的IO操作,但是不是线程愈多越好呢?当然不是,线程虽然使用进程地址空间,但仍有自己的运行环境(堆栈、临时令牌等),线程场景的切换是要耗费CPU资源的,同一个计算过程(不涉及IO操作),使用两个线程来完成比使用一个线程来完成所需要的时间实际是更多。

 减少内存的跨边界()访问

       Windows系统中,内存是以页(4KB)为单位组织的,由于Windows是虚拟存储系统,内存中的页在不用时常换出到外存中,需要用到的时候再装入内存,这样可以使一个应用程序使用比实际内存大得多得地址范围。但是内存得换入换出与CPU得执行速度相比是很费时的IO操作。下面有两段几乎完全一样的程序,在VC下编译为release版本后,前一段的执行时间是后一段的200多倍

程序1

       char buf[8][4000];

       char ch;

       int i, j;

       for(j=0; j<4000; j++)

       {

             for(i=0; i<8; j++)

              {

                     ch = buf[i][j];

              }

       }

 程序2

       char buf[8][4000];

       char ch;

       int i, j;

      for(i=0; i<8; j++)

       {

             for(j=0; j<4000; j++)

              {

                     ch = buf[i][j];

              }

       }

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### 回答1: libusb是一个提供访问USB设备的跨平台开源库,能够帮助开发人员在不同的操作系统上编写USB驱动程序和应用程序。而libusb在Windows平台下的应用程序主要有以下几个方面的功能: 首先,libusb提供了Windows系统下的USB设备的访问接口,可以实现对设备的枚举和打开,可以获取设备的描述符和配置信息等。通过这些接口,开发人员可以自定义和控制USB设备的功能和操作,实现对设备的读写、控制和配置等。 其次,libusb提供了异步操作的功能,能够实现并行处理多个USB设备的数据传输和控制。在Windows平台下,可以通过多线程或异步回调的方式来实现并行处理USB设备数据的功能,提高程序效率和响应速度。 此外,libusb还提供了一些高级功能和特性,比如支持USB设备的热插拔操作、提供了错误处理和异常情况的解决方案、支持设备事件的监听和处理等。通过这些功能,开发人员可以更加方便地使用和管理USB设备,并对其进行相关的控制和操作。 总而言之,libusb在Windows平台下的应用程序可以帮助开发人员实现对USB设备的自定义和控制,并提供了一系列的高级功能和特性,从而使得程序开发更加简化和高效。 ### 回答2: libusb是一个跨平台的开源库,用于在USB设备上进行读写操作。它提供了一套API接口,使得开发者可以在Windows操作系统上开发USB设备相关的程序。 在Windows中使用libusb进行USB设备操作,首先需要在系统中安装libusb库文件。安装完成后,开发者可以使用C语言或其他支持C语言的编程语言编写程序,调用libusb的API接口来实现USB设备的读写。通过这些接口,开发者可以枚举连接到计算机的USB设备,获取设备的描述符信息,进行设备的开启和关闭操作,读写设备的数据等。 使用libusb开发USB程序的好处是它的跨平台特性,开发者可以在不同的操作系统中,如Windows、Linux、MacOS等使用相同的接口来编写程序。此外,libusb还支持USB1.1和USB2.0的操作,可以兼容各种类型的USB设备。 需要注意的是,在Windows中使用libusb进行USB设备操作需要获得管理员权限,否则程序可能无法正常运行。 总之,libusb是一个功能强大的开源库,可以在Windows操作系统上进行USB设备的读写操作,为开发者提供了便捷的接口和跨平台的特性。通过libusb,我们可以方便地开发出各种USB设备相关的应用程序。 ### 回答3: libusb是一个开放源代码的跨平台的 C 库,它允许开发者通过 USB 接口访问 USB 设备。它提供了一种简单、灵活的方式来与 USB 设备进行通信,允许开发者通过读写 USB 数据包来控制设备的功能。 对于Windows平台的开发者而言,使用libusb可以让他们更加方便地开发USB设备的控制程序。libusb提供了简洁的API,开发者可以使用这些API来初始化USB设备、读取和写入USB数据,以及发送控制命令。此外,libusb还提供了USB设备枚举的功能,帮助开发者获取连接到计算机的USB设备的相关信息。 在使用libusb开发Windows程序时,首先需要在项目中引入libusb的库文件,并且包含libusb的头文件。然后,开发者需要调用libusb的初始化函数来初始化库。接下来,可以使用libusb提供的函数来枚举和打开USB设备,读写设备的数据。 当开发者需要发送控制命令时,可以使用libusb提供的控制传输函数来发送和接收命令和数据包。这些函数允许开发者指定设备地址、端点地址和其他控制参数来与设备进行通信。 最后,在程序退出时,需要调用libusb的清理函数来释放资源,以确保程序的正常退出。 总之,libusb是一个强大的跨平台的USB库,它为Windows平台上的开发者提供了方便的接口来控制USB设备。开发者可以利用libusb来开发各种USB外设的控制程序,使其与Windows操作系统无缝协作。

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