面向对象高级

文章内容:

  • 能够知道继承的好处和弊端

  • 能够知道继承中成员的访问特点

  • 能够知道方法重写及应用

  • 能够完成继承案例

  • 能够知道权限修饰符访问特点

  • 能够知道final关键字修饰内容的特点

  • 能够知道static关键字修饰内容的特点

 

1:继承

1.2 继承概述

  • 继承是面向对象三大特征之一。(封装,继承,多态)

  • 可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法。

继承的格式:

  • 格式:public class 子类名 extends 父类名 { }

  • 范例:public class Zi extends Fu { }

  • Fu:是父类,也被称为基类、超类

  • Zi:是子类,也被称为派生类

示例代码:

public class Fu {
    public void show() {
        System.out.println("show方法被调用");
    }
}
public class Zi extends Fu {
    public void method() {
        System.out.println("method方法被调用");
    }
}
/*
    测试类
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Fu f = new Fu();
        f.show();

        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

继承中子类的特点:

  • 子类可以有父类的内容

  • 子类还可以有自己特有的内容

1.3 继承的好处和弊端

继承的好处:

  • 提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中)

  • 提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可)

继承的弊端:

  • 继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性

什么时候使用继承:

  • 继承体现的关系:is a

  • 假设法:我有两个类A和B,如果他们满足A是B的一种,或者B是A的一种,就说明他们存在继承关系,这个时候就可以考虑使用继承来体现,否则就不能滥用继承

  • 举例:苹果和水果,猫和动物,猫和狗

1.4 继承中成员访问特点

1.4.1 成员变量访问特点

在子类方法中访问一个变量:

  • 子类局部范围找

  • 子类成员范围找

  • 父类成员范围找

  • 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

public class Fu {
    //年龄
    public int age = 40;
}

 

public class Zi extends Fu {
    //身高
    public int height = 175;

    //年龄
    public int age = 20;

    public void show() {
        int age = 30;
        System.out.println(age);
        System.out.println(height);
        //报错
//        System.out.println(weight);
    }
}
/*
    测试类
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Zi z = new Zi();
        z.show();
    }
}
1.4.2 super关键字

super 关键字的用法和 this 关键字的用法相似

  • this:代表调用该方法的对象(一般我们是在当前类中使用this,所以我们常说this代表本类对象的引用)

  • super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)

 

public class Fu {
    public int age = 40;
}
public class Zi extends Fu {
    public int age = 20;

    public void show() {
        int age = 30;
        System.out.println(age);
        //我要访问本类的成员变量age,怎么办呢?
        System.out.println(this.age);
        //我要访问父类的成员变量age,怎么办呢?
        System.out.println(super.age);
    }
}

 

/*
    测试类
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Zi z = new Zi();
        z.show();
    }
}
1.4.3 构造方法访问特点
  • 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法

  • 为什么呢?

  • 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化

  • 每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()

  • 如果父类没有无参构造方法,该怎么办呢?

    ① 通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法

    ② 在父类中自己提供一个无参构造方法

推荐:自己给出无参构造方法

1.4.4 成员方法访问特点

通过子类对象访问一个方法:

  • 子类成员范围找

  • 父类成员范围找

  • 如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)

1.5 方法重写

什么是方法重写

  • 子类中出现了和父类中一模一样的方法声明(返回值类型,方法名,参数列表)

方法重写的应用场景:如果说父类满足不了子类当前的需求了,那么就应该使用重写

  • 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容

  • 练习:手机类和新手机类

下面呢,我们通过一个练习,来讲解一下方法重写的应用,这个练习是:手机类和新手机类。

/*
    手机类
 */
public class Phone {
    public void call(String name) {
        System.out.println("给" + name + "打电话");
    }
}

 

/*
    新手机
 */
public class NewPhone extends Phone {

    /*
    public void call(String name) {
        System.out.println("开启视频功能");
//        System.out.println("给" + name + "打电话");
        super.call(name);
    }
    */

    @Override
    public void call(String name) {
        System.out.println("开启视频功能");
//        System.out.println("给" + name + "打电话");
        super.call(name);
    }

}
/*
    测试类
 */
public class PhoneDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象,调用方法
        Phone p = new Phone();
        p.call("林青霞");
        System.out.println("--------");

        NewPhone np = new NewPhone();
        np.call("林青霞");
    }
}

小知识:

@Override:

  • 是一个注解(注解后面会学习到)

  • 可以帮助我们检查重写方法的方法声明的正确性

 

1.6 Java中继承的注意事项

  • Java中类只支持单继承,不支持多继承

  • Java中类支持多层继承

 

public class Granddad {

    public void drink() {
        System.out.println("爷爷爱喝酒");
    }

}
public class Father extends Granddad {

    public void smoke() {
        System.out.println("爸爸爱抽烟");
    }

}
public class Mother {

    public void dance() {
        System.out.println("妈妈爱跳舞");
    }

}
/*
public class Son extends Father, Mother {

}
*/

public class Son extends Father {

}

1.7 继承案例

1.7.1 老师和学生

需求:定义老师类和学生类,然后写代码测试;最后找到老师类和学生类当中的共性内容,抽取出一个父类,用继承的方式改写代码,并进行测试

看完需求后,我们先简单的说一下思路:

思路:

①定义老师类(姓名,年龄,教书())

②定义学生类(姓名,年龄,学习())

③定义测试类,写代码测试

/*
    老师类
 */
public class Teacher {
    private String name;
    private int age;

    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void teach() {
        System.out.println("用爱成就每一位学员");
    }
}

 

/*
    学生类
 */
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void study() {
        System.out.println("好好学习天天向上");
    }
}
/*
    测试类
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建老师类对象进行测试
        Teacher t1 = new Teacher();
        t1.setName("林青霞");
        t1.setAge(30);
        System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
        t1.teach();

        Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 33);
        System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
        t2.teach();

        //学生类的测试,留给大家自己练习
    }
}

④共性抽取父类,定义人类(姓名,年龄)

⑤定义老师类,继承人类,并给出自己特有方法:教书()

⑥定义学生类,继承人类,并给出自己特有方法:学习()

⑦定义测试类,写代码测试

/*
    人类
 */
public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public Person() {
    }

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

 

/*
    老师类
 */
public class Teacher extends Person {

    public Teacher() {
    }

    public Teacher(String name, int age) {
//        this.name = name;
//        this.age = age;
        super(name, age);
    }

    public void teach() {
        System.out.println("用爱成就每一位学员");
    }

}
/*
    测试类
 */
public class PersonDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建老师类对象并进行测试
        Teacher t1 = new Teacher();
        t1.setName("林青霞");
        t1.setAge(33);
        System.out.println(t1.getName() + "," + t1.getAge());
        t1.teach();


        Teacher t2 = new Teacher("风清扬", 36);
        System.out.println(t2.getName() + "," + t2.getAge());
        t2.teach();

        //学生类的定义和测试,留给大家自学练习
    }
}
1.7.2 项目经理和程序员

需求:请使用继承的思想设计出项目经理类和程序员类,并进行测试。

看完这个需求后,我们首先得知道项目经理和程序员都有哪些属性和行为,这样我们才能够设计这两个类,通过这两个类的共性特性,设计出一个父类。

这里呢,我们给出项目经理和程序员的成员变量和成员方法:

项目经理:

成员变量:工号,姓名,工资,奖金

成员方法:工作

程序员:

成员变量:工号,姓名,工资

成员方法:工作

通过分析,我们可以找到它们的共性内容,设计出一个父类:员工类

员工类:

成员变量:工号,姓名,工资

成员方法:工作

程序员类继承自员工类,没有新的成员需要添加。

而项目经理类继承自员工类,需要添加一个成员变量:奖金。

下面给出实现思路:

思路:

①定义员工类(工号,姓名,工资,工作())

②定义项目经理类,继承自员工类,添加一个新的成员变量奖金

③定义程序员类,不需要添加新的成员

④定义测试类,进行测试

分析完毕后,我们到IDEA中去实现一下:

/*
    员工类
 */
public class Employee {
    //工号
    private String id;
    //姓名
    private String name;
    //薪水
    private double salary;

    public Employee() {
    }

    public Employee(String id, String name, double salary) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.salary = salary;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public double getSalary() {
        return salary;
    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    public void work() {
        System.out.println("员工需要工作");
    }
}

 

/*
    项目经理类
 */
public class Manager extends Employee {
    //奖金
    private double bonus;

    public Manager() {
    }

    public Manager(String id, String name, double salary, double bonus) {
        super(id, name, salary);
        this.bonus = bonus;
    }

    public double getBonus() {
        return bonus;
    }

    public void setBonus(double bonus) {
        this.bonus = bonus;
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("项目经理和客户谈需求");
    }
}
/*
    程序员类
 */
public class Programmer extends Employee {

    public Programmer() {
    }

    public Programmer(String id, String name, double salary) {
        super(id, name, salary);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("程序员根据需求编写代码");
    }
}
/*
    测试类
 */
public class EmployeeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建项目经理类对象,并进行测试
        Manager m1 = new Manager();
        m1.setId("itheima001");
        m1.setName("林青霞");
        m1.setSalary(10000.00);
        m1.setBonus(20000.00);
        System.out.println(m1.getId() + "," + m1.getName() + "," + m1.getSalary() + "," + m1.getBonus());

        Manager m2 = new Manager("itheima001", "林青霞", 10000.00, 20000.00);
        System.out.println(m2.getId() + "," + m2.getName() + "," + m2.getSalary() + "," + m2.getBonus());
        System.out.println("-------------------------------");

        //创建程序员类对象,并进行测试
        Programmer p1 = new Programmer();
        p1.setId("itheima520");
        p1.setName("风清扬");
        p1.setSalary(20000.00);
        System.out.println(p1.getId() + "," + p1.getName() + "," + p1.getSalary());

        Programmer p2 = new Programmer("itheima520", "风清扬", 20000.00);
        System.out.println(p2.getId() + "," + p2.getName() + "," + p2.getSalary());
    }
}

重点看子类新增的成员变量如何赋值,以及重写父类方法后的调用。

 

2:修饰符

2.1 权限修饰符

修饰符的分类:

  • 权限修饰符

  • 状态修饰符

package com.itheima_01;

public class Fu {
    private void show1() {
        System.out.println("private");
    }

    void show2() {
        System.out.println("默认");
    }

    protected void show3() {
        System.out.println("protected");
    }

    public void show4() {
        System.out.println("public");
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Fu的对象,测试看有哪些方法可以使用
        Fu f = new Fu();
        f.show1();
        f.show2();
        f.show3();
        f.show4();
    }

}

 

package com.itheima_01;

public class Zi extends Fu {

    public static void main(String[] args) {
        //创建Zi的对象,测试看有哪些方法可以使用
        Zi z = new Zi();
        z.show2();
        z.show3();
        z.show4();
    }

}
package com.itheima_01;

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建Fu的对象,测试看有哪些方法可以使用
        Fu f = new Fu();
        f.show2();
        f.show3();
        f.show4();
    }

}
package com.itheima_02;

import com.itheima_01.Fu;

public class Zi extends Fu {

    public static void main(String[] args) {
        //创建Zi的对象,测试看有哪些方法可以使用
        Zi z = new Zi();
        z.show3();
        z.show4();
    }

}
package com.itheima_02;

import com.itheima_01.Fu;

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {
        //创建Fu的对象,测试看有哪些方法可以使用
        Fu f = new Fu();
        f.show4();
    }

}

public > protected > 默认 > private

2.2 final

2.2.1 final关键字

状态修饰符的分类:

  • final(最终态)

  • static(静态)

  • final 关键字是最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类

public class Fu {

    public final void method() {
        System.out.println("Fu method");
    }

}

/*
public final class Fu {

    public final void method() {
        System.out.println("Fu method");
    }

}

*/

public class Zi extends Fu {

    public final int age = 20;

    public void show() {
//        age = 30;
        System.out.println(age);
    }


//    @Override
//    public void method() {
//        System.out.println("Zi method");
//    }

}

/*
    测试类
 */
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Zi z = new Zi();
        z.method();
        z.show();
    }
}

final 修饰的特点

  • 修饰方法:表明该方法是最终方法,不能被重写

  • 修饰变量:表明该变量是常量,不能再次被赋值

  • 修饰类:表明该类是最终类,不能被继承

 

2.2.2 final修饰局部变量

final修饰局部变量:

  • 变量是基本类型:final 修饰指的是基本类型的数据值不能发生改变

  • 变量是引用类型:final 修饰指的是引用类型的地址值不能发生改变,但是地址里面的内容是可以发生改变的

public class Student {
    public int age = 20;
}
/*
    测试类
 */
public class FinalDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //final修饰基本类型变量
        final int age = 20;
//        age = 100;
        System.out.println(age);


        //final修饰引用类型变量
        final Student s = new Student();
        s.age = 100;
        System.out.println(s.age);

//        s = new Student();
    }

}

 

2.3 static

2.3.1 static关键字
  • static关键字是静态的意思,可以修饰成员方法,成员变量

static 修饰的特点

  • 被类的所有对象共享,这也是我们判断是否使用静态关键字的条件

  • 可以通过类名调用,当然,也可以通过对象名调用,推荐使用类名调用

public class Student {

    public String name; //姓名
    public int age; //年龄
    //    public String university; //学校
    public static String university; //学校

    public void show() {
        System.out.println(name + "," + age + "," + university);
    }

}

 

/*
    测试类
 */
public class StaticDemo {
    public static void main(String[] args) {

        Student.university = "传智大学";

        Student s1 = new Student();
        s1.name = "林青霞";
        s1.age = 33;
//        s1.university = "传智大学";
        s1.show();

        Student s2 = new Student();
        s2.name = "风清扬";
        s2.age = 36;
//        s2.university = "传智大学";
        s2.show();
    }
}
2.3.2 static访问特点

非静态的成员方法

  • 能访问静态的成员变量

  • 能访问非静态的成员变量

  • 能访问静态的成员方法

  • 能访问非静态的成员方法

静态的成员方法

  • 能访问静态的成员变量

  • 能访问静态的成员方法

总结成一句话就是:静态成员方法只能访问静态成员

/*
    static访问特点
 */
public class Student {
    //非静态成员变量
    private String name = "林青霞";
    //静态成员变量
    private static String university = "传智大学";

    //非静态成员方法
    public void show1() {

    }

    //非静态成员方法
    public void show2() {
        System.out.println(name);
        System.out.println(university);
        show1();
        show3();
    }

    //静态成员方法
    public static void show3() {

    }

    //静态成员方法
    public static void show4() {
//        System.out.println(name);
        System.out.println(university);
//        show1();
        show3();
    }
}

 

2.3.3 main方法详细说明

main方法的声明:

public static void main(String[] args) { }

  • public 被jvm调用,访问权限足够大

  • static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问

  • void 被jvm调用,不需要给jvm返回值

  • main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别

  • String[] args 以前用于接收键盘录入的

  • 演示args接收数据

IDEA中代码演示:

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(args.length);

        for (int i = 0; i < args.length; i++) {
            System.out.println(args[i]);
        }
    }
}

通过args接收数据,参数的配置:

第一步:选择HelloWorld下面的Edit Configurations...

第二步:配置参数,数据之间用空格隔开

2.3.4 static应用:工具类

static的应用有很多,这里我们讲解其中的一个,就是static关键字在工具类中的使用。

/*
    工具类:
        构造方法私有
        成员静态修饰
 */
public class ArrayTool {

    //构造方法私有
    private ArrayTool() {
    }

    public static int getMax(int[] arr) {
        int max = arr[0];

        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] > max) {
                max = arr[i];
            }
        }

        return max;
    }
}

 

public class ArrayDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个数组
        int[] arr = {12, 56, 78, 93, 40};

        //需求:获取数组中最大值
//        int max = arr[0];
//
//        for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
//            if (arr[i] > max) {
//                max = arr[i];
//            }
//        }

        //创建对象调用
//        ArrayTool at = new ArrayTool();
//        int max = at.getMax(arr);

        //调用类的静态方法
        int max = ArrayTool.getMax(arr);

        System.out.println("数组中最大值是:" + max);
    }
}

工具类的特点:

  • 构造方法私有

  • 成员用static修饰

2.3.5 Math类使用(自学)

下面我们来学习Math类的使用。

首先,我们打开帮助文档,来看一下Math类,它在java.lang包下,使用它是不需要导包的。

 

了解了Math相关的基础知识后,我们去看一下它里面的方法。

往下看,这里没有构造方法,没有构造方法,它的成员我们该如何使用呢?

这里我们来看一下,发现它里面的成员都用static修饰了,可以通过类名直接访问。

总结一下:

  • Math类是:数学工具类,包含对数学运算的方法

  • 帮助文档中,没有看到构造方法,因为成员都用static修饰了,可以通过类名直接访问

下面我们到IDEA中去演示几个方法:

/*
    Math类的使用
 */
public class MathDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //public static int abs(int a):返回int值的绝对值
        System.out.println(Math.abs(10));
        System.out.println(Math.abs(-10));
        System.out.println("-----------");

        //public static int max(int a, int b):返回两个int值中较大的int
        System.out.println(Math.max(10, 20));
        System.out.println("-----------");

        //public static double pow(double a, double b):返回第一个参数的值,该值是第二个参数的幂
        System.out.println(Math.pow(2, 3));
        System.out.println("-----------");

        //public static long round(double a):返回与参数最接近的long
        System.out.println(Math.round(15.4));
        System.out.println(Math.round(15.5));
    }
}

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