Qt 之 QThreadPool 和 QRunnable

本文详细介绍了Qt中的QRunnable和QThreadPool。QRunnable是表示任务的接口,需要重写run()函数。QThreadPool管理线程池,支持多次执行QRunnable,但多次调用start()可能引发问题。QThreadPool的线程会根据设置自动删除或到期。基本使用包括子类化QRunnable并实现run(),然后通过QThreadPool::start()启动。文章还提到,QRunnable不支持直接的信号/槽,可以继承QObject来实现。最后,文章提到了线程的关闭和线程间通信的几种方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

QRunnable 是所有 runnable 对象的基类,而 QThreadPool 类用于管理 QThreads 集合。

QRunnable 类是一个接口,用于表示一个任务或要执行的代码,需要重新实现 run() 函数。

QThreadPool 管理和循环使用单独的 QThread 对象,以帮助程序减少创建线程的成本。每个 Qt 应用程序都有一个全局 QThreadPool 对象,可以通过调用 globalInstance() 访问。

详细描述

QThreadPool 支持多次执行相同的 QRunnable,通过调用 QThreadPool::tryStart(this) 从 run() 函数内。如果启用了 autoDelete,当最后一个线程退出 run() 函数,QRunnable 将被删除。多次调用 QThreadPool::start() 使用相同的 QRunnable,当启用 autoDelete 时会创建一个竞争条件,不推荐使用。

一定时间未使用线程将会到期,默认到期超时是 30000 毫秒(30秒)。可以使用 setExpiryTimeout(

QThreadPoolQt框架中用于管理线程池的类,它可以管理一定数量的线程,并在应用程序中用于执行异步任务,减少频繁创建和销毁线程的开销。QThreadPool支持重复使用线程来处理多个任务,这样可以提高应用程序的性能和效率。 使用QThreadPool的典型步骤如下: 1. 创建任务:你需要创建一个继承自QObject的类,并在其中实现需要在另一个线程中执行的代码。然后,你可以将这个对象的指针传递给QThreadPool。 2. 将任务添加到线程池:创建一个QRunnable对象,并将你的任务对象作为参数传递给QRunnable。然后,你可以使用QThreadPool的`start()`方法来启动你的任务。 3. 线程池管理:QThreadPool允许你设置全局线程池的最大线程数量,还可以在运行时动态管理线程池,如暂停或终止线程等。 以下是一个简单的代码示例,展示了如何使用QThreadPool: ```cpp #include <QCoreApplication> #include <QThreadPool> #include <QRunnable> #include <QDebug> class MyTask : public QRunnable { public: void run() override { // 在这里执行你的任务 qDebug() << "任务正在运行,线程ID:" << QThread::currentThreadId(); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QCoreApplication a(argc, argv); // 获取全局线程池实例 QThreadPool *threadPool = QThreadPool::globalInstance(); // 设置最大线程数 threadPool->setMaxThreadCount(5); // 创建任务 MyTask *task = new MyTask(); // 将任务添加到线程池中执行 threadPool->start(task); return a.exec(); } ``` 在这个例子中,我们创建了一个自定义的`MyTask`类继承自`QRunnable`,并重写了`run`方法来定义任务。然后我们从全局线程池实例中获取线程池,并设置最大线程数量。创建任务实例后,我们调用`start()`方法将其加入到线程池中,它将在新的线程上异步执行。
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