自定义 QGraphicsItem

本文介绍了如何在Qt中自定义QGraphicsItem,以满足复杂图形视图需求。内容包括覆盖paint()和boundingRect()函数以绘制和定义item边界,以及如何实现形状和碰撞检测。此外,还展示了自定义笑脸图形项的示例,讨论了大小调整和位置转换的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

QGraphicsItem 是场景中 item 的基类。图形视图提供了一些典型形状的标准 item,例如:矩形 ( QGraphicsRectItem )、椭圆 ( QGraphicsEllipseItem ) 、文本项 ( QGraphicsTextItem )。

当这些不满足需求时(例如:在一些复杂的工作流场景中),往往需要自定义,通常的做法就是继承 QGraphicsItem。

自定义 QGraphicsItem

要实现自定义 item,需要覆盖 QGraphicsItem 的两个纯虚函数:

  • void paint()
  • 以本地坐标绘制 item 的内容
  • QRectF boundingRect()
  • 将 item 的外边界作为矩形返回
  • 由 QGraphicsView 调用以确定什么区域需要重绘

除此之外,可能还需要附加其他需求,例如:

  • QPainterPath shape() - item 的形状
  • 由 contains()
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