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文章目录
一、简介
在第六章讲解了GraphicsView的使用,在该章节中主要是使用现有的画框写字,在实际使用中不会是简单的绘画一个框或则绘画一个文字,本章节引入一个自定义QGraphicsItem的用法实现设备节点,在这个章节会使用到QPainter和GraphicsView的内容建议配合使用。
二、view层
这一章节的实现就直接沿用第六章的内容来实现
deviceView.c