QML 信号和信号处理器程序

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

信号和槽作为 Qt 的核心机制,在 Qt 编程中有着广泛的应用。同样,QML 也继承了这样的特性 - 信号和信号处理程序 ,只不过叫法上略有不同。

  • 信号:来自 QML 对象的通知
  • 信号处理程序:由信号触发的表达式(或函数),也被称为 Qt C++ 中的“槽”。

信号是事件,信号通过信号处理程序来响应。当一个信号被发射时,相应的信号处理程序就会被调用,在处理程序中放置逻辑(例如:脚本或其他操作)以允许事件的响应。

使用信号处理程序接收信号

信号是来自对象的通知,表示发生了某些事件(例如:鼠标已点击、属性已更改、动画已启动/停止)。每当特定信号被发射时,若要接收通知:

  • 对象定义应声明一个名为 on<Signal> 的信号处理程序,其中 <Signal> 是信号的名称,首字母大写。
  • 信号处理程序必须在发出信号的对象定义中声明,并且处理程序应包含调用时要执行的 JavaScript 代码块。

例如,MouseArea 类型有一个 clicked 信号,无论何时在该区域内单击鼠标都会发出该信号。由于信号名称是 clicked,所以接收该信号的信号处理程

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