C++ 建造者模式

本文详细介绍了C++中的建造者模式,包括模式结构、优缺点、适用场景及案例分析。通过建造者模式,可以将复杂对象的构建与表示分离,允许更灵活的组装过程。文章还给出了具体的代码实现,展示了如何创建不同类型的电脑产品。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者: 一去、二三里
个人微信号: iwaleon
微信公众号: 高效程序员

建造者模式(Builder Pattern),旨在将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

模式结构

UML 结构图:

在这里插入图片描述

  • Builder(抽象建造者):为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。
  • ConcreteBuilder(具体建造者):实现 Builder 的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并提供一个检索产品的接口。
  • Director(指挥者):构造一个使用 Builder 接口的对象。
  • Product(产品):表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder 创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类&#x
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