消息队列目的
从一个进程发送数据到另外一个进程。
消息队列的优点
发送的是数据块,这个称为消息,消息有类型,有边界。
消息队列的不足
- 每条消息的最大长度有限制(MSGMAX)字节
[root@localhost ~]# cat /proc/sys/kernel/msgmax
8192
- 每个消息队列的总字节数有上限(MSGMNB)字节
[root@localhost ~]# cat /proc/sys/kernel/msgmnb
16384
- 系统上能创建的消息队列的总数有限制(MSGMNI)
[root@localhost ~]# cat /proc/sys/kernel/msgmni
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查看系统IPC对象命令
ipcs
IPC对象随内核持续,所以内核要维护IPC对象,所以
内核为每一个IPC对象分配一个结构体(信号量、共享内存,消息队列)
消息队列的结构体:
消息队列在内核里面的表示形式
每条消息由链表串接起来
消息队列操作
man msgget 查看帮助手册
- 打开或创建一个消息队列
int msgget(key_t key, int msgflg);
参数说明:
如果key为:IPC_PRIVATE,创建的消息队列不能被其他进程共享。
Msgflg:
IPC_CREAT:如果没有key为1234这个消息队列,就创建,有就打开。
O_EXCL:如果key为1234的消息队列存在,msgget返回-1,表示失败
-
消息队列控制函数:
man msgctl查看帮助
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数说明:
int cmd:
IPC_RMID:删除消息队列
如果只是删除消息队列,第三个参数不关心他
msgctl(1234,IPC_RMID,NULL);
IPC_STAT:获取消息对相关状态,获取的结果放在第三个参数里面
struct msqid_ds buf;
msgctl(1234,IPC_STAT,&buf);
需要知道消息队列的结果,打印结构体即可。
比如获取这个消息队列的权限(在ipc对象的结构体里面):
Printf(“mode=%o\n”,buf.msg_perm.mode);
手动用命令删除消息队列
man ipcrm
ipcrm -Q 消息队列的key(可以通过ipcs查看)
ipcrm -q 消息队列的id(可以通过ipcs查看)
- 往消息队列里面发消息
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数说明:
const void *msgp:要发送内容的指针,一般把这个指针指向一个结构体
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[1]; /* message data 这个可以自定义大小*/
};
int msgflag:
这个参数为0的时候,消息队列满,如果再发消息,内核会等待
这个参数等于IPC_NOWAIT的时候,如果再发消息,返回-1,资源暂且不可用
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[1024]; /* message data */
};
struct msgbuf *ptr;
ptr =(struct msgbuf *)malloc(sizeof(long)+ len);
ptr->mtype = 1;//消息类型为1
strcpy(ptr->mtext,"hello");
msgsnd(msgid, ptr, MSGMAX, 0 ) //第三个参数:消息内容的长度
系统里面有个宏:#define MSGMAX 8192
从消息队列里面取消息
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数说明:
void *msgp:取到的消息要放的内存地址
size_t msgsz:消息的长度
long msgtyp:你要取的消息的类型
int msgflg:和上面读消息一致
struct msgbuf {
long mtype; /* message type, must be > 0 */
char mtext[MSGMAX]; /* message data */
};
struct msgbuf ptr;
msgrcv(msqid,&ptr, MSGMAX , 1,0)//接收消息类型为1的消息