Unity2019.3.15+ AS4.0 unityLibrary to AS

 

 

前言

Unity2019.3.15+AndroidStudio4.0

导出unityLibrary库在AS上发布运行

网上有各种各样的方法,unity2019打包unityLibrary创建这个库,就是为了方便将unity内容以模块化集成原生程序,特别AR+Flutter。坚持踩坑将官方示例成功发布出来,大神可直接忽略!!!


 

一、Unity2019.3.15 Android环境配置

步骤一:

用hub下载安装android包

参考:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/89391806

步骤二:

创建生成多版本SDK库,方便其他版本共用

参考https://blog.51cto.com/myselfdream/2509267

二、合并发布

1.AS

选择Empty Activity,要记住你项目包名,以及支持最低Android版本,包名和unity设置保持一直

 

2.Unity

1.导出工程

2. 导出后目录结构如下:记住unityLibrary路径地址

3.打开AS创建的工程:

(从此步开始可以参照:https://forum.unity.com/threads/integration-unity-as-a-library-in-native-android-app.685240/

4.最后发布打包不建议试用模拟机测试,会闪退。建议试用真机


总结

最后看一下最终效果

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