前言
Unity2019.3.15+AndroidStudio4.0
导出unityLibrary库在AS上发布运行
网上有各种各样的方法,unity2019打包unityLibrary创建这个库,就是为了方便将unity内容以模块化集成原生程序,特别AR+Flutter。坚持踩坑将官方示例成功发布出来,大神可直接忽略!!!
一、Unity2019.3.15 Android环境配置
步骤一:
用hub下载安装android包
参考:https://blog.csdn.net/ChinarCSDN/article/details/89391806
步骤二:
创建生成多版本SDK库,方便其他版本共用
参考https://blog.51cto.com/myselfdream/2509267
二、合并发布
1.AS
选择Empty Activity,要记住你项目包名,以及支持最低Android版本,包名和unity设置保持一直
2.Unity
1.导出工程
2. 导出后目录结构如下:记住unityLibrary路径地址
3.打开AS创建的工程:
(从此步开始可以参照:
https://forum.unity.com/threads/integration-unity-as-a-library-in-native-android-app.685240/)
4.最后发布打包不建议试用模拟机测试,会闪退。建议试用真机
总结
最后看一下最终效果