GEC6818开发板上音乐播放器

这篇博客介绍了如何在Linux开发板上使用madplay播放音乐,包括播放器的使用步骤和多进程控制音乐播放的C语言实现。通过读取触摸屏事件来控制播放、暂停、切换歌曲等操作,实现了一个简单的音乐播放器界面。

1,播放音乐需要的资源
(1)音乐文件 (.mp3, .wav … )
(2)Linux下音乐解码器 (madplay:开发板上默认移植好了,可以直接用)

2,madplay播放器使用
(1)登录到开发板系统
(2)查看madplay播放器的位置 --> which madplay : /usr/bin/madplay
在这里插入图片描述

(3)使用madplay播放音乐(自己准备音乐文件 xx.mp3)
==> 将mp3文件烧写到开发板
==> U盘拷贝文件到当前路径
A,把需要拷贝的音乐文件放在 U盘下的music文件夹下
在这里插入图片描述

B,把U盘接入开发板
在这里插入图片描述

C, 把U盘的music文件夹下的所有mp3文件拷贝到当前工作路径
==> cp /mnt/udisk/music/*.mp3 ./
在这里插入图片描述

D, 使用madplay播放器播放一首音乐
==> 使用命令播放: madplay xxx.mp3
请添加图片描述

==》例子:多进程编程控制音乐播放
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

#include <linux/input.h>	//输入子系统的头文件
#include <sys/mman.h>	

#define TS_PATH  "/dev/input/event0"
#define LCD_PATH "/dev/fb0"

int lcd_fd;
int *FB;

int ts_x, ts_y;		//存放点击屏幕的横纵坐标
char music_path[3][32] = {
   
   "faded.mp3", "dy.mp3", "yy.mp3"};

/*获取一次点击触摸屏的坐标信息,存入ts_x,ts_y*/
int get_ts(void)
{
   
   
	//1,打开触摸屏文件
	int fd = open(TS_PATH, O_RDWR);
	if(-1 == fd)
	{
   
   
		perror("open ts failed");
		return -1;
	}
	
	//2,读取触摸屏文件数据
	struct input_event xy;		
	int flag = 0;		//记录当前获取坐标的信息
	
	while(1)
	{
   
   
		read(fd, &xy, sizeof(xy));
		//printf("type:%d, code:%d, value:%d\n", xy.type, xy.code, xy.value);
		if(xy.type == EV_ABS && xy.code 
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