设计模式(一):单例模式

目标:

保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

 

特点:

1. 单例类只能有一个实例。

2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。

3. 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

 

场景:

1. 类只能由一个实例,且客户可以从一个总所周知的访问点访问它。

2. 唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户无需更改代码就能使用一个扩展的实例。

 

优点:

1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

 

缺点:

没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

 

实现:

基本实现:

public class SingleObject {
 
   //创建 SingleObject 的一个对象
   private static SingleObject instance = new SingleObject();
 
   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private SingleObject(){}
 
   //获取唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }
 
   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}
public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
 
      //不合法的构造函数
      //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
      //SingleObject object = new SingleObject();
 
      //获取唯一可用的对象
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();
 
      //显示消息
      object.showMessage();
   }
}

立即加载/饿汉模式

立即加载就是使用类的时候已经把对象创建完毕,常见的实现方法就是直接new实例化。

+类里面定义变量的时候,直接采用new的方式

Private static MyObject myOject = new MyObject()

在getInstance函数里面返回myObject。

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

 

延迟加载/懒汉模式

就是在调用get方法的时候,才被创建。

public static MyObject getInstance() {
	if (myObject == null) {
 	myObject = new MyObject();
}
return myObject;
}

如果在多线程中,那么延迟加载的时候,可能会创建出多个实例,不满足单例的要求,可用同步方法解决:

public static MyObject getInstance() {	
if (myObject != null) return myObject;
	synchronized(MyObject.class) {
	if (myObject == null) {
 	myObject = new MyObject();
}
}
return myObject;
}

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

 

双检锁/双重校验锁

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:较复杂

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        // 判断对象不存在才需要加锁
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}

登记式/静态内部类

静态类函数在创建对象前会进行初始化

public class MyObject {
private static class MyObjectHandler {
	private static MyObject myobject = new MyObject();
}
Public static MyOjbect getInstance() {
	return MyObjectHandler.myobject
}
}

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:一般

描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。

这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 MyObject 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 MyObject 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 MyObjectHandler 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 MyObjectHandler 类,从而实例化 instance。

枚举

JDK 版本:JDK1.5 起

是否 Lazy 初始化:

是否多线程安全:

实现难度:

描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。

public enum Singleton {  
    INSTANCE;  
    public void whateverMethod() {  
    }  
}

 

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