Android打包(Android Studio方式)

1、创建Cocos2dx项目
2、确定SDK、NDK、ANT已经配置好环境(进入引擎,左shift右鼠标打开终端,把setup.py拖进终端,检查环境是否配置好)
3、修改Android.mk文件,添加需要编译的.cpp文件
4、修改app目录下的project.properties的target,此时看下你android-sdk\platforms是否有对应的,如果没有的话,修改已经有的,或者点击下载SDK Manager图标(在?图标旁边)进行下载
5、修改proj.android-studio\gradle\wrapper下gradle-wrapper.properties文件distributionUrl,如果在C:\Users\Administrator\.gradle\wrapper\dists不存在distributionUrl版本,distributionUrl修改成存在的版本或者点击gradlew.bat文件下载
6、修改build.gradle(Module:Test)和build.gradle(Module:libcocos2dx)的buildToolsVersion,这个与wrapper.properties文件distributionUrl有关,distributionUrl版本越大,buildToolsVersion版本越大,buildToolsVersion在android-sdk\build-tools目录下,
7、在build.gradle(Module:)下修改拥有的Android平台,查看android-sdk\platforms就知道你拥有哪些平台
8、修改build.gradle(Project:proj.android-studio)的dependencied的classpath,例如classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.0',2.3.0为Android studio版本
9、左shift右鼠标打开终端输入命令cocos compile -p android --android-studio -m release或者新建一个.exe文件,内容为cocos compile -p android --android-studio -m release,下次编译直接双击exe文件就可以
10、打开Android studio项目的proj.android-studio,点击build->Build APK,再到proj.android-studio\app\build\outputs\apk获取apk文件




注意也可以用终端打包方式cocos compile -p android -o ./
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