动态创建按钮

定义第一个按钮ID
#define IDC_BUTTON1                     1000

消息声明
void CMy0515buttonDlg::OnButtonClick(UINT uID);

消息映射
// 对于所有动态创建的5个按钮(ID号在IDC_D_BTN ~ IDC_D_BTN+5-1之间)
    // 定义其消息映射函数为OnButtonClick函数,根据其输入ID分辨具体响应那个按钮
    // 若是单个按钮,则消息映射为ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ID, OnButtonFunc)
    ON_COMMAND_RANGE(IDC_D_BTN, IDC_D_BTN + 5 - 1, OnButtonClick)

消息处理
void CMy0515buttonDlg::OnButtonClick(UINT uID)
{
    switch(uID)
    {
    case IDC_D_BTN: MessageBox(_T("first button.")); break;
    case IDC_D_BTN + 1: MessageBox(_T("second button.")); break;
    case IDC_D_BTN + 2: MessageBox(_T("thrid button.")); break;
    case IDC_D_BTN + 3: MessageBox(_T("fourth button.")); break;
    case IDC_D_BTN + 4: MessageBox(_T("fifth button.")); break;
    default: break;
    }
}


// 响应某个消息,按钮单击,其它消息,或者自定义消息,创建5的按钮
CButton* pBtn = new CButton[5];
    const TCHAR* pszCaption[5] = { _T("first"), _T("second"), _T("third"), _T("fourth"), _T("fifth") };
    DWORD dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON;
    for(int i = 0; i < 5; i++)
        pBtn[i].Create(pszCaption[i], dwStyle, CRect(20 + 100 * i, 20, 100 + 100 * i, 60), this, IDC_D_BTN + i);
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