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1.文件的概念
磁盘(硬盘)上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类
的)。
2.使用文件的原因
如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,程序退出,内存就会回收,数据就丢失了,等再次运行程序,会看不到上次程序的数据,如果要将数据进行持久化的保存,可以使用文件。
3.程序文件和数据文件
3.1程序文件
程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)
3.2数据文件
- 文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
- 在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
- 有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。
- 根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。
- 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件。
- 如果要求在外存上以ASCI码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCI字符的形式存储的文件就是文本文件。
数据在文件中的存储
字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节。
4.文件名
文件需要有一个唯一的文件标识(文件名),以便用户识别和引用
文件名包含三部分: 文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀
例:C:\code\test.txt
5.流和标准流
-
流的概念
我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。
C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的。
一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。 -
标准流的概念
那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?
那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:
- stdin-标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,Scanf函数就是从标准输入流中读取数据。
- tdout-标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出
流中。 - err-标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr三个流的类型是:FILE*,通常称为文件指针。
C语言中,就是通过FILE*的文件指针来维护流的各种操作的。
6.文件指针
缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针"
- 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE
- 不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。
- 每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。
- 一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。
struct _iobuf
{
char* _ptr;
int _cnt;
char* _base;
int _flag;
int _file;
int _charbuf;
int _bufsiz;
char* _tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;//把结构体_iobuf重命名为FILE
int main()
{
return 0;
}
- 定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使p指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。
FILE* pf;//文件指针变量
7.文件的打开和关闭
- 文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。
- 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。
- ANSIC规定使用fopen函数来打开文件,fclose函数来关闭文件。
//打开文件
FILE* fopen(const char* filename,const char* mode)
//关闭文件
int flose(FILE* stream)
文件的打开模式
- “r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 -出错(如果指定文件不存在)
- “w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件-建立一个新的文件
- "a”(追加) 向文本文件尾添加数据-建立一个新的文件
- “rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件-出错
- “wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件-建立一个新的文件
- “ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据-建立一个新的文件
- “r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件-出错
- "w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件-建立一个新的文件
- "a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写-建立一个新的文件
- "rb+”(读写 ) 为了读和写打开一个二进制文件-出错
- “wb+” (读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件-建立一个新的文件
- “ab+” (读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写-建立一个新的文件
8.文件的顺序读写
顺序读写函数的介绍:函数名+功能+适用范围
- fgetc-字符输入函数-所有输入流
返回值为int类型
如果成功读取字符,则返回字符的ASCII码值-char
如果读取遇见文件末尾或者读取失败,返回EOF(-1) - fputc-字符输出函数-所有输出流
- fgets-文本行输入函数-所有输入流
- fputs-文本行输出函数-所有输出流
- fscanf-格式化输入函数-所有输入流
- fprintf-格式化输出函数-所有输出流
- fread-二进制输入-文件输入流
- fwrite-二进制输出-文件输出流
上面的适用于所有输入流一般指适用于标准输入流和其他输入流(如文件输入流);所有输出流般指适用于标准输出流和其他输出流(如文件输出流)。
9.两组输入函数和输出函数的比对
struct S
{
char name[20];
int age;
float score;
};
int main()
{
char buf[200] = { 0 };
struct S s = { "zhangsan",20,65.5f };
sprintf(buf,"%s %d %f", s.name, s.age, s.score);//把结构体转换成字符串到拷贝到buf
printf("%s\n", buf);//以字符串的形式打印
struct S t = { 0 };
sscanf(buf,"%s %d %f", t.name, &(t.age), &(t.score));//把buf里的数据读到结构体变量t中
printf("%s %d %f", t.name, t.age, t.score);//按照格式打印
return 0;
}
10.文件的随机读写
10.1fseek
int fseek(FILE* stream,long int offset,int origin)
根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针(文件内容的光标)
10.2ftell函数
long int ftell(FILE* stream)
返回文件指针相对于起始位置的偏移
10.3rewind函数
void rewind(FILE* stream)
让文件指针的位置回到文件的起始位置
11.文件结束读取的判定
文件读取结束存在两种可能
- 文件读取中遇到文件末尾
- 读取的时候发生了错误
11.1feof函数
在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。
feof函数的作用
文件读取结束的时候,判断读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束。
文本文件读取是否结束,判断返回值是否为E0F(fgetc),或者NULL(fgets)
例:
- fgetc判断是否为EOF
- fgets判断返回值是否为NULL
二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数
例:
- read判断返回值是否小于实际要读的个数。
12.文件缓冲区
ANSIC标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为
程序中每一个正在使用的文件开辟一块"文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓
冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。