android本地系统服务详解

我们已经知道android的系统服务分为本地系统服务和java系统服务,android framework层即包含了本地系统服务和java系统服务,而本地系统服务是c++编写的服务,java系统服务是一些平台服务和硬件服务并采用java语言编写。本篇文章侧重点在分析android本地系统服务的运行机制及简单举例。

一、本地系统服务定义 

android中的本地系统服务采用c++编写,并且运行在libraries层,以android4.4版本的代码为例,本地系统服务主要有AudioFlinger,MediaPlayerService,CameraService,AudioPolicyService,这四个服务是运行在mediaserver守护进程中,在  mediaserver进程的main函数中,初始化这些服务的实例,代码如下:

int main(){
        ...
        sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());
        sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
        ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
        AudioFlinger::instantiate();
        MediaPlayerService::instantiate();
        CameraService::instantiate();
        AudioPolicyService::instantiate();
        registerExtensions();
        ProcessState::self()->startThreadPool();
        IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
        ...
}

上面代码在初始化服务过程中,先创建本地系统服务,然后通过IBinder机制将服务注册到servicemanager进程中,这样其他的进程就可以通过IBinder方式与本地系统服务建立联系了。

但是这里我会想到一个问题,google为什么要设计这么一层本地系统服务框架呢,因为我们知道java层系统服务框架完全可以实现 本地系统服务框架对应的功能,java层服务只需要通过jni方式调用具体底层驱动代码,原因很可能是解决效率问题,像audio,camera,mediaplayer这些硬件具有的很多功能,这些功能的业务逻辑放到c++层效率高于放到java层。

二、本地系统服务运行机制 

  • 类的结构

要想了解本地系统服务的整个运行原理,首先得要知道框架的结构,具体点就是各个接口类以及各自的继承关系,下图就是本地系统服务框架的类或接口的继承关系:

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