细谈volatile限定符

 

细谈volatile限定符

            摘自http://blog.csdn.net/piaojun_pj/article/details/5977218

 

volatile的本意是“易变的”,由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如:

  

[cpp:showcolumns] view plain copy print ?
·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
  1. static int i=0;   
  2.   
  3. int main(void)   
  4. {   
  5.   ...  
  6.   while (1)   
  7.   {   
  8.         if (i) dosomething();   
  9.   }   
  10. }   
  11.   
  12. /* Interrupt service routine. */   
  13. void ISR_2(void)   
  14. {   
  15.    i=1;   
  16. }   
  

 

      程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被调用。如果将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。

 

一般说来,volatile用在如下的几个地方:

  1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;

  2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;

  3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;

  另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。

 

      注意:在vc6中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面通过插入汇编代码,测试有无volatile关键字,对程序最终代码的影响:

  首先,用classwizard建一个win32 console工程,插入一个voltest.cpp文件,输入下面的代码:

[cpp:showcolumns] view plain copy print ?
·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
  1. #include <stdio.h>    
  2.   
  3. void main()   
  4. {   
  5.   int i=10;   
  6.   int a = i;   
  7.   printf("i= %d",a);   
  8.   
  9.   /*下面汇编语句的作用就是改变内存中i的值,但是又不让编译器知道*/   
  10.   __asm   
  11.    {   
  12.       mov dword ptr [ebp-4], 20h   
  13.   }   
  14.   int b = i;   
  15.   printf("i= %d",b);   
  16. }   
  

 

在调试版本模式运行程序,输出结果如下:

  i = 10

  i = 32

在release版本模式运行程序,输出结果如下:

  i = 10

  i = 10

  

     输出的结果明显表明,release模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的i值。下面,我们把 i的声明加上volatile关键字,看看有什么变化:

[cpp:showcolumns] view plain copy print ?
·········10········20········30········40········50········60········70········80········90········100·······110·······120·······130·······140·······150
  1. #include <stdio.h>    
  2.   
  3. void main()   
  4. {   
  5.     volatile int i=10;   
  6.     int a = i;   
  7.    printf("i= %d",a);   
  8.   
  9.     /*改变内存中i的值,但又不让编译器知道*/  
  10.    __asm   
  11.     {   
  12.        mov dword ptr [ebp-4], 20h   
  13.     }   
  14.    int b = i;   
  15.   printf("i= %d",b);   
  16. }   
  

 

分别在调试版本和release版本运行程序,输出都是:

  i = 10

  i = 32

这说明volatile这个关键字发挥了它的作用!

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