#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
class B1
{
public:
void SayHi()
{
//T* pT = static_cast<T*>(this); // HUH?? ÎÒ½«ÔÚÏÂÃæ½âÊÍ
//pT->PrintClassName();
PrintClassName();
}
public:
void PrintClassName() { cout << "This is B1/n"; }
};
class D1 : public B1<D1>
{
// No overridden functions at all
};
class D2 : public B1<D2>
{
public:
void PrintClassName() { cout << "This is D2/n"; }
void SayHi()
{
PrintClassName();
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
D1 d1;
D2 d2;
d1.SayHi(); // prints "This is B1"
d2.SayHi(); // prints "This is D2"
return 0;
}
编译的时候D2的SayHi会隐藏掉基类的方法。
class D2 : public B1<D2>
{
public:
void PrintClassName() { cout << "This is D2/n"; }
};
改成这样的话D2调用的方法为B1的SayHi,里面调用的是基类的方法。D2的PrintClassName会被隐藏。