WIFI Display Spec

原文地址:  http://blog.sina.com.cn/s/blog_80ce3a550100ut25.html

在wifi display的标准中定义了支持的audio和video的标准:

 

Audio CODECs supported in Wi-Fi Display.

Format

Description

LPCM44.1

LPCM 44.1 ksps, 16bits, 2 ch; CD Quality Audio

LPCM16-48-x2

LPCM, 48ksps, 16bits, 2Ch

AAC_LC_2

48ksps, 16bits per sample, 2ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS

AAC_LC_4

48ksps, 16bits per sample, 4ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS

AAC_LC_6

48ksps, 16bits per sample, 6ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS

AAC_LC_8

48ksps, 16bits per sample, 8ch, MPEG-2 AAC-LC using ADTS

AC3_2

16 bits per sample, 2 Ch

AC3_4

16 bits per sample, 4 Ch

AC3_6

16 bits per sample, 6 Ch

 

视频标准中只是支持H.264,而且在支持profile和level上有较多的限制,目前只能支持constraint Baseline和Constraint High profile,这些约束包括不支持B帧,ASO/FMO等;支持的level最低为3.1,最高为4.2,具体见下图:

Tools

CBP

CHP

I and P Slices

Y

Y

B Slices

N

N

SI and SP Slices

N

N

Multiple Reference Frames

N

Y

In-Loop Deblocking Filter

Y

Y

CAVLC Entropy Coding

Y

Y

CABAC Entropy Coding

N

N

Flexible Macroblock Ordering (FMO)

N

N

Arbitrary Slice Ordering (ASO)

N

N

Redundant Slices (RS)

N

N

Data Partitioning

N

N

Interlaced Coding (PicAFF, MBAFF)

N

Y

4:2:0 Chroma Format

Y

Y

Monochrome Video Format (4:0:0)

N

Y

4:2:2 Chroma Format

N

N

4:4:4 Chroma Format

N

N

8 Bit Sample Depth

Y

Y

9 and 10 Bit Sample Depth

N

N

11 to 14 Bit Sample Depth

N

N

8x8 vs. 4x4 Transform Adaptivity

N

Y

Quantization Scaling Matrices

N

Y

Separate Cb and Cr QP control

N

Y

Separate Color Plane Coding

N

N

Predictive Lossless Coding

N

N

 

WIFI display限制了支持的分辨率和支持的帧率,最低为640X360(handheld device),最高为1920x1200,

fps通常为24fps(23.98fps)/30fps(29.97fps)/60fps(59.94fps).

 

WIFI DISPLAY定义了必须要支持的配置:

    2 channel LPCM 音频(16bits/sample,48khz采样率)

    video: 640x480@60fps/59.94fps,  H264 CBP at level 3.1.

           如果设备支持了比640x480@60fps更高的配置,那么720x480@59.94也是必须支持的。NTSC制式

           如果设备支持了比640x480@50fps更高的配置,那么720x576@50也是必须支持的。PAL制式

 

 3D支持:

  

Transmission

Method

Format

Description

Frames per second,

(i) interlaced or (p) progressive

Top & Bottom

[Half]

1920x(540+540)

24p

1280x(360+360)

60p

1280x(360+360)

50p

Frame Sequential

1920x1080

24p*2

1280x720

60p*2

1280x720

30p*2

1280x720

50p*2

1280x720

25p*2

Frame Packing

1920x(1080+45+1080)

24p

1280x(720+30+720)

60p

1280x(720+30+720)

30p

1280x(720+30+720)

50p

1280x(720+30+720)

25p

Side by Side

[Half]

(960+960)x1080

60i

(960+960)x1080

50i

   

 小知识: 3D格式大全1 from http://tv.ea3w.com/21/211878.html

 

  

信号格式特点备注
Full side-byside左右数据量大 采用较少
Half side-byside
左右
可用现有HD广播
电视系统传输信号
广电系统多采用
Frame packing
上下
电影格式
1080×23.98/24Hz
--frame packing
游戏格式
720P 60Hz
--frame packing
网上下载的信号多采用此方式,包括电影和游戏
Line
alternative
行交错
采用较少
Field
alternative
Frame
sequential
场交错
蓝光原理中的时序
信号,是蓝光播放
器的输出格式之一
Left + Depth适用于2D转3D信号
多画面合成数据量大,需用电脑处理裸眼3D 编码采用

 

3D格式2:from http://dgbest.tom.com/article.php?id=26945

  

四大主流3D传输格式

Frame packing(Full top & bottom)

Frame packing 是3D Blu-ray的标准格式,左右眼均可显示1,920×1,080的分辨率,并在同一时间垂直封装两个标准1,080p帧(Frame),被封装的两幅图像分离并顺序显示。这技术需要显示器材具备更高的处理能力,也可以让1,280×720的3D讯源以类似的帧封装格式传输,并达到左右每只眼每秒60帧,是目前最为流行的3D传输格式。

Frame packing
Frame packing 是3D Blu-ray的标准格式,左右眼均可显示1,920×1,080的分辨率,并在同一时间垂直封装两个标准1,080p帧(Frame),被封装的两幅图像分离并顺序显示。这技术需要显示器材具备更高的处理能力,也可以让1,280×720的3D讯源以类似的帧封装格式传输,并达到左右每只眼每秒60帧,是目前最为流行的3D传输格式。

Side-by-side(half side by side)

基本上Side-by-side技术分为两种版本,包括逐行扫瞄和隔行扫瞄,其原理是将两个帧压缩为其原始讯源分辨率的一半,并排封装左眼和右眼的图像到视频讯号场的每个奇数行和偶数行。1,080p讯号每帧的分辨率是1,920×1,080,Side by side的格式处理后将是并排的两个960×1,080帧。由于分辨率降低,因此传送过程所占用的频宽大大减少,故此为外国的有线和卫星电视供应商广泛采用,而不少电脑或电视的3D游戏亦采用此格式。

Frame sequential

Frame sequential简单来说就是交替的连续帧技术,Frame sequential讯号号以每秒120帧的速率传送全高清分辨率画面。每帧按顺序交替左眼及右眼传送至显示器材。Frame sequential最强之处是显示器材本身不需要对讯号进行任何解码操作,只要能够接收120Hz讯号便可,而目前市场上使用主动式快门眼镜的3DTV,都是采用这种传输技术。

Top-bottom(half top & bottom)

Top-bottom是四种格式中分辨率最低的技术,其使用720p HD格式,使用左眼内容上行360线和右眼内容下行360线。左右每只眼是一个720p讯号垂直分辨率的一半,帧速率为每秒60帧。

 

 

 

目前已知的3D格式详细的描述(包括主流和非主流):

from http://tieba.baidu.com/p/1248731299

 (1)左右格式 (side by side)

  分为FULL 左右合成和左右分离格式和变形的half 左右合成和分离格式。

     half side by side 和 full side by side  我们知道高清视频的画幅是1920x1080的。到了3D时代,如果要按side by side方式排布画面的话其合成后的视频文件水平分辨率将达到3840x1080,因此full side by side的3D文件一帧的画面将是普通高清的2倍,其文件会很大,但这才是符合播出标准的质量。为了使3D文件能够小一点,half side by side在画面合成时,将每一只眼的画面水平分辨率压缩到了原来的一半,即960x1080,这样合成的3D文件一帧是1920x1080大小,在用播放器播放时,播放器会将每只眼的960x1080的画面通过拉伸复原成1920x1080的画面,因此这样的画面质量是有损失的,也就不符合播出标准了。所以需要需要3D文件具有广播级的质量,就需要将其生成full side by side的,而对于一般人来说,half side by side就能满足日常需求。

 

 

   FULL左右分离也叫两路视频,独立两路视频,原则上效果跟左右合成,上下合成效果一样。其实未必,左右分离是目前公认的最好偏光立体电影,自然有它的原因。左右分离主要有以下优点:
左右分离视频可以加入独立的音轨文件AC3,想任意换国语、粤语、英语……只要有独立音轨都可方便加入使用,而现在AC35.1声道的音轨到处都是,这样左右分离的立体电影轻松实践左右主响外,还实践了合音响、环绕声、低音炮,甚至7.1声道都不是梦想,成为真正4D级别的商业效果,左右格式的短片同时也支持连播,如果左右调错更方便改名,同时支持影讯设置,快捷方便,目前左右分离电影最好的可达1080高清,是目前最好,最受欢迎的商业立体影片格式,唯一的缺点高清的左右分离是对电脑主机和显卡要求较高,体积也较大。

WIFI <wbr>Display <wbr>Spec <wbr>_2011/10/28 <wbr>draft <wbr>version <wbr>综述

 FULL左右合成:

   左右合成把左右两路合成一个视频的偏振格式,同时也合成了音轨。左右合成的偏振电影一般较宽的非标准格式(未必是非标准压缩),因此很多商家以分辨率骗外行人(比如1280X480的分辨率,有的商家还号称720高清,720高清分辨率是1280X720,而1280X480的左右合成格式实际上的分辨率才640X480,比DVD的分辨率还低,达不能最少的商业要求),左右合成的分辨率的算法是宽度除2,而高度不变。

左右格式的优点是:最方便看立体,就算用暴风影间播放也能用观屏镜或斗鸡眼大法直接看高质量立体,左右格式短片也可以连播,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,视频格式并标准,高清的左右格式对电脑主机和显卡要求较高。

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由于全分辨率进行拼接,导致数据量很大,因此产生了一种变形的左右合成格式: half 左右格式

  也可以叫标准的左右格式,这种变形的左右格式立体电影市场上也不是少见。这种左右格式的长宽比一般是标准的,一般是1080P、720P、576P、480P的标准视频,这种视频的算法也是宽度除以2,高度不变。这种左右格式宽高比是标准了,里面的视频是拉长了一半,播放的时候要设备成一个16:9或4:3才能恢复原形,这种影片的分辨率是同等左右合成分辨率的一半,优点自然太少,也能连播,影讯设置,对电脑的要求中等,如果没有720以上的分辨率,除半后绝对不如交错格式。

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(2) 上下格式(top & bottom)

     上下格式和左右格式的基本一样,也是非标准的长宽比的视频格式,上下格式是上下排放的。上下格式的产生最初是因当时辉煌一时的红网眼镜立体时代,因现在流行的宽屏的16:9立体电影做成上下格式,2D播放时拥有更大的可视面积,上下格式的真正分辨率算法是宽度不变,高度除以2。

上下格式的主要优点是:上下格式也是顶级的偏振格式之一,可做成最高1080高清的上下格式,方便红网观看,短片能连播,也能支持影讯设置一劳永逸,缺点是无法加入独立的5.1音轨AC3,高清上下格式对电脑和显卡要求较高。目前常说的frame packing格式就是指的这种全分辨率合成的full top & bottom。

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Half top $ bottom

也可以叫标准的上下格式。这种上下格式也是标准的长宽比,图像是左右伸拉变形的,这路上下格式非那种上下格式,分辨率上是要打对折的,虽然这种分辨率上高度要除以2,还好最大的也有1080的高清,要是480P的除以2,那简单不如红蓝的高清,可偏偏这种片分辨率都不高,新手们买这种上下格式的片特要注意,虽然也是偏振的,但分辨率太低下,模糊不清。

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上下格式3(中间黑变形上下格式)

如下图,这种也是常见的上下格式影片。这种上下和上面介绍过的没什么两样,只是中间有了一层黑。要知道这种是上下格式才是红网立体眼镜专用的影片格式,老掉牙了,市场上因此也较普遍。这种上下格式的电影分辨率上也要打对折,也是宽度不变,高度除以2。这种影片几乎不见高清的踪影,要知道高清的影片是不再搞这样的格式了,由于上面留了黑边,播放后中间黑边,放成立体后一定非常晕眼,还好SSP有影像调节功能。可以垂直位移一路视频后使它重叠,加上偏光电影都有影讯设置,一劳永逸,不过还是建议新手们不要去买这种模糊不清加晕眼的电影,那已经跟不上时代的潮流了。

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(3)Frame sequential(帧率提高一倍,如NV的快门式3D)

     左右2幅图像在1/60s内刷新到屏上,通过快门式眼镜左右的2个同样频率的开关来使得左眼看到左眼图像,右眼看到右眼的效果。如 1280X720@60FPS 

液晶快门眼镜(用液晶板快速切换遮住左右眼的一种眼镜)的立体显示技术。播放时会同时有两套画面,具备这种功能的显示器在第一次刷新时会只播放左眼画面,专用液晶快门眼镜同时会遮住观看者的右眼,下一次刷新时又仅播放右眼画面,液晶快门眼镜同时遮住观看者的左眼。通过这样的快速切换,观看者就能看到具备时差的3D画面。
 
(4)逐行扫描交错格式和隔行扫描交错格式
         这种是看上去两重影的交错格式,是一种比较科学,比较复杂的偏振立体格式。这种扫描方式的交错格式运用上了反交错技术,交错格式也是市场上唯一长宽比标准,视频长宽比也标准的偏振格式,可以做成标准的DVD,方便信号储存,于是交错格式的立体电影因此产生。想想左右格式要做成DVD也是不可能的,除非颜色非常差的红蓝电影,那是无法相提并论的。

逐行扫描交错格式最致命的弱点是仍然沿用MPG的反交错技术,高清时代面临极大的挑战甚至淘汰,720以上的交错几乎不见了踪影,为什么呢,主要是现在的高清压缩技术和容积的原因,但目前而论逐行扫描交错格式比隔行分辨率来得好。逐行扫描交错格式是标准化的标清格式,分辨率算法还是原来的分辨率不变,但转换成左右格式后发现原来的影像不如原来的左右格式好,主要是这种技术的反交错帧加场信息压缩的原因,交错格式对电脑要求不高,可以连播放。缺点是新手很难播放成双输出,主要是解码不支持或没设置好,还有就算是非编老手未必会懂如何把交错格式分离成左右两路,让人哭笑不得。

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隔行扫描交错格式

这种是垂直方向交错隔行扫描的条形交错格式,是以交错场直接显示一幅立体帧。这种电影看上去花,其实不然,这种电影也有做成标准的DVD格式,用DVD播放机连接交错的三维显示器在一定的分辨率下也能观看。但由于隔行扫描的是较老技术,得不到高清时代很多设置的认可,这种交错模式的高清片并不常见,但不能说没有。阿凡达也出现过这种隔行交错扫描的720预告片,分辨率的算法是宽度不变,高度除以2,影像不变形,是比较科学的一种储存格式,或许也有可能成为下一代的电台立体频道信号标准。

隔行扫描的优点是对电脑要求不高,也较好播放成两路分离而不用去设解码,可实践连播,混播及影讯设置。缺点是分辨率较低下了,480P的效果好不上高清的红蓝,支持独立音轨除了左右分离格式我自然不用多提了。想转换成左右格式,也不是一般的高手可言的,除非用专业的软件。

WIFI <wbr>Display <wbr>Spec <wbr>_2011/10/28 <wbr>draft <wbr>version <wbr>综述
    

 

 

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