在头文件中定义了一个变量,若另一个文件再“int 变量名”,则会再产生一个相同变量的定义,在linux环境中编译时会发生如
menu.o:(.sbss+0x0): multiple definition of `is_refresh_living_time_thread_created'
main.o:(.sbss+0x0): first defined here
的错误,要在包含该文件的文件中使用此变量应该声明全局变量“extern intis_refresh_living_time_thread_created”,或者叫作“通过extern关键字扩展全局变量is_refresh_living_time_thread_created的作用范围(即扩展到包含该文件的文件中)”;这和头文件中的函数声明不同,因为函数在头文件中仅仅是声明,声明可以有多个,但是无论是函数还是变量定义都只能有一个,否则就会发生重复定义的错误。
变量的定义:为变量分配存储空间,同时指明变量的类型和名字。另外变量的初始化,就是在变量的定义出给出值。
变量的声明:它主要向程序声明变量的类型和名字。定义也是声明(这是许多人搞不清楚的地方),那既然变量的定义就是声明,为啥还要再多出来个变量的声明这个概念,直接就用变量的定义不是就可以了?
其实不然,C++中有个关键字是用来声明变量的,它是extern。它声明一个变量却不定义它,即不在给它一个存储空间。
例如:int i;//定义也可以说是声明
extern int i;//这就是单纯的声明
注意:在C++语言中,变量有且只能有一次定义,但是可以声明多次,使用变量前必须定义或声明。
这依然没有说明这个变量声明有什么作用,下面就举个例子说明变量声明的作用
假设我们在文件1.cpp中定义了一个全局变量bufsize,文件1.cpp中当然可以访问它,如果我想在另外一个文件2.cpp中访问这个全局变量,这时候需要在文件2.cpp中声明这个变量。
//1.cpp
int bufsize;
//2.cpp
extern int bufsize;
这说的是非const的全局变量,如果是const的全局变量,如果想要被其他文件访问,需要在定义的时候,加上extern关键字,表示它可以在其他文件被声明使用的,即可以被整个程序(一个程序可能包括多个源文件)访问,否则的话,这个变量只能在它被定义的文件里面被访问,其他文件不能访问。
//1.cpp
extern const int bufsize=10;
//2.cpp
extern const int bufsize;
这时候你也许会问,为什么非const变量定义的时候为什么没有extern?
答:非const变量默认为extern
看完这个你会对变量的声明和定义有了个新的理解^-^
http://hi.baidu.com/huifeng00/blog/item/977dd653f68507858c54308b
今天看C++ Primer关于头文件定义的一节,其中说到,头文件应用于声明而不是用于定义。其实,C++标准并没有规定头文件中不能定义 变量,只不过如果在头文件中定义变量,而该头文件又被多次包含的话,会造成变量的重新定义。