Description
魔术师的桌子上有n个杯子排成一行,编号为1,2,…,n,其中某些杯子底下藏有一个小球,如果你准确地猜出是哪些杯子,你就可以获得奖品。花费c_ij元,魔术师就会告诉你杯子i,i+1,…,j底下藏有球的总数的奇偶性。
采取最优的询问策略,你至少需要花费多少元,才能保证猜出哪些杯子底下藏着球?
Input
第一行一个整数n(1<=n<=2000)。
第i+1行(1<=i<=n)有n+1-i个整数,表示每一种询问所需的花费。其中c_ij(对区间[i,j]进行询问的费用,1<=i<=j<=n,1<=c_ij<=10^9)为第i+1行第j+1-i个数。
Output
输出一个整数,表示最少花费。
Sample Input
5
1 2 3 4 5
4 3 2 1
3 4 5
2 1
5
Sample Output
7
分析:
我们设
s
u
m
[
i
]
sum[i]
sum[i]为前
i
i
i个数的奇偶性,只要我们知道
s
u
m
[
1
]
sum[1]
sum[1]~
s
u
m
[
n
]
sum[n]
sum[n],那么就知道了所有的杯子的情况。
对于一个询问
[
l
,
r
]
[l,r]
[l,r],知道
s
u
m
[
l
−
1
]
sum[l-1]
sum[l−1]奇偶性后就可以知道
s
u
m
[
r
]
sum[r]
sum[r]的奇偶性,反过来也可以。而我们知道
s
u
m
[
0
]
=
0
sum[0]=0
sum[0]=0,我们可以通过
s
u
m
[
0
]
sum[0]
sum[0]去推其他的,这样构成了一个树形结构。
也就是求最小生成树。
代码:
/**************************************************************
Problem: 3714
User: ypxrain
Language: C++
Result: Accepted
Time:14920 ms
Memory:63792 kb
****************************************************************/
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define LL long long
const int maxn=4e6+7;
using namespace std;
int n,x,cnt;
int p[maxn];
LL ans;
struct edge{
int x,y,w;
}g[maxn];
bool cmp(edge a,edge b)
{
return a.w<b.w;
}
int find(int x)
{
if (p[x]==x) return x;
return p[x]=find(p[x]);
}
void uni(int x,int y)
{
int u=find(x),v=find(y);
if (u==v) return;
p[u]=v;
}
int main()
{
scanf("%d",&n);
for (int i=1;i<=n;i++)
{
for (int j=i;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&x);
g[++cnt]=(edge){i-1,j,x};
}
}
sort(g+1,g+cnt+1,cmp);
for (int i=0;i<=n;i++) p[i]=i;
for (int i=1;i<=cnt;i++)
{
int x=g[i].x,y=g[i].y;
if (find(x)!=find(y))
{
uni(x,y);
ans+=(LL)g[i].w;
}
}
printf("%lld",ans);
}