3.4.11.进程状态和system函数

3.4.11.进程状态和system函数

一个进程的 诞生 是有 fork 产生的,fork 产生一个子进程后,子进程 独立要自己运行的一段程序 由 excel 函数执行加载,


3.4.11.1、进程的5种状态
(1)就绪态。这个进程当前所有运行条件就绪,只要得到了CPU时间就能直接运行。
(2)运行态。就绪态时得到了CPU就进入运行态开始运行。
(3)僵尸态。进程已经结束但是父进程还没来得及回收
(4)等待态(浅度睡眠&深度睡眠),进程在等待某种条件,条件成熟后可进入就绪态。等待态下就算你给他CPU调度进程也无法执行。浅度睡眠等待时进程可以被(信号)唤醒,而深度睡眠等待时不能被唤醒只能等待的条件到了才能结束睡眠状态。

   浅读睡眠  : 可以被信号唤醒,

   深度睡眠:就  是  非得 等到条件 或 IO 执行完
(5)暂停态。暂停并不是进程的终止,只是被被人(信号)暂停了,还可以恢复的。

    也有时候暂停态 也叫 停止态
3.4.11.2、进程各种状态之间的转换图

尽量 合理 使用 cpu , 别 让 cpu 闲着,


3.4.11.3、system函数简介
(1)system函数 =   fork+exec
(1)原子操作。原子操作意思就是整个操作一旦开始就会不被打断的执行完。原子操作的好处就是不会被人打断(不会引来竞争状态),坏处是自己单独连续占用CPU时间太长影响系统整体实时性,因此应该尽量避免不必要的原子操作,就算不得不原子操作也应该尽量原子操作的时间缩短。
(2)使用system调用ls -l

代码:

3.4.10.c

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>


int main(void)
{
	/* 接收 fork 的返回值 */
	pid_t pid = -1;
	/* 接收 wait waitpid 的返回值 */
	pid_t ret = -1;
	/*  wait waitpid 传参,进程状态信息 */
	int status = -1;
	
	
	/*  fok 返回一个 进程的 pid  */
	pid = fork();  //fork 函数返回 2 次  : 等于0 是子进程, 大于0是父进程
	
	if(0 == pid)
	{
	
		/* 这里一定是 子进程 ,   子进程先结束,成为僵尸进程 ,一定要保证子进程先结束 */
		system("ls -l");

		return  99;
	}	
	else if (pid > 0)
	{
		/* 这里一定是 父进程 */
		printf(" 父进程中打印 子进程id = %d \n ",pid);                   /* 这里一定是 父进程 */
	}
	else
	{
		/* 这里一定是 fork出错了  */
		perror("fork");
		return -1;
	}
	

	
	
	return 0;
}

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