3.7.1.再论进程
3.7.1.1、多进程实现同时读取键盘和鼠标
代码:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
int main(void)
{
int ret = -1, fd = -1; /* 这里定义的变量,父进程一份,子进程一份 */
char buf[200]={0} ;
//思路 创建 子进程,然后父子进程 分别进行读键盘和鼠标
ret = fork();
if (ret == 0)
{
//子进程
fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY ); /* open 打开mouse1 文件描述符, O_RDONLY 只读的文件打开, O_NONBLOCK 非阻塞 属性 */
if(fd < 0)
{
perror("open:");
return -1;
}
while(1)
{
//读取鼠标
printf("读鼠标 \n");
memset(buf, 0, sizeof(buf));/* 清空 buf */
read(fd,buf,5); /* 此时fd 就是 mouse1 ,从fd (mouse1)中 读取 5 个 字节,放到 buf 中 */
//read 这个函数,fd(此时是鼠标) 添加 O_NONBLOCK是 非 阻塞的,
printf("鼠标读出的内容是:[%s] \n", buf);
}
}
else if(ret > 0)
{
//父进程
while(1)
{
//读取键盘
printf("读键盘 \n");
memset(buf, 0, sizeof(buf));/* 清空 buf */
read(0,buf,5); /* 从文件描述符 0 (0就是标准输入) 中 读取 2 个 字节,放到 buf 中 */
//read 这个函数,标准输入 0 添加 O_NONBLOCK是 非 阻塞的,
printf("键盘读出的内容是:[%s] \n", buf);
}
}
else
{
perror("fork:");
}
return 0;
}
运行结果:
3.7.1.2、使用进程技术的优势
(1)CPU时分复用,单核心CPU可以实现宏观上的并行
(2)实现多任务系统需求(多任务的需求是客观的)
3.7.1.3、进程技术的劣势
(1)进程间切换开销大
(2)进程间通信麻烦而且效率低
3.7.1.4、解决方案就是线程技术
(1)线程技术保留了进程技术实现多任务的特性。
(2)线程的改进就是在线程间切换和线程间通信上提升了效率。
(3)多线程在多核心CPU上面更有优势。
3.7.2.线程的引入 pthread_create 创建 子线程
3.7.2.1、使用线程技术同时读取键盘和鼠标
-lpthread
pthread 使我们的线程库
3.7.2.2、linux中的线程简介
(1)一种轻量级进程
(2)线程是参与内核调度的最小单元
(3)一个进程中可以有多个线程
3.7.2.3、线程技术的优势
(1)像进程一样可被OS调度
(2)同一进程的多个线程之间很容易高效率通信
(3)在多核心CPU(对称多处理器架构SMP)架构下效率最大化
3.7.3.线程常见函数
3.7.3.1、线程创建与回收
(1)pthread_create 主线程用来创造子线程的
创建线程的核心就是 执行线程体的函数
(2)pthread_join 主线程用来等待(阻塞)回收子线程
(3)pthread_detach 主线程用来分离子线程,分离后主线程不必再去回收子线程
3.7.3.2、线程取消
(1)pthread_cancel 一般都是主线程调用该函数去取消(让它赶紧死)子线程
pthread_cancel 区取消 一个 线程,传参 线程 ID
(2)pthread_setcancelstate 子线程设置自己是否允许被取消
(3)pthread_setcanceltype
3.7.3.3、线程函数退出相关
(1)pthread_exit与return退出
(2)pthread_cleanup_push : 压栈
(3)pthread_cleanup_pop :
3.7.3.4、获取线程id
(1)pthread_self
线程 ID 没有 进程ID 那么重要
3.7.4_5.线程同步之信号量12
3.7.4.1、任务:用户从终端输入任意字符然后统计个数显示,输入end则结束
3.7.4.2、使用多线程实现:主线程获取用户输入并判断是否退出,子线程计数
(1)为什么需要多线程实现
(2)问题和困难点是?
(3)理解什么是线程同步
线程同步 就是:主线程和子线程 要配合
3.7.4.3、信号量的介绍和使用
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
char buf[200] = {0};
sem_t sem;/*定义 一个信号量 */
int flag = 0;
//子线程程序,作用是统计 buf 的个数 和 显示
void *func(void *arg)
{
// 子线程首先应该有个循环
// 循环中阻塞在等待主线程激活的时候,子线程被激活后就去获取buf中的字符
// 长度,然后打印;完成后再次被阻塞
sem_wait(&sem); /* sem -1; 子线程刚建立以后,为了不让程序直接运行到 while 循环里, */
while(flag == 0)
{
printf("本次输入了%d个字符\n", strlen(buf));
memset(buf, 0, sizeof(buf));
sem_wait(&sem); /* sem -1; 进入到while 循环中,如果没有sem_wait(&sem); 会一直 不停的printf */
}
pthread_exit(NULL); /* 退出子线程 */
}
int main()
{
int ret =-1;
pthread_t th = -1;
/*初始化 信号量 */
sem_init(&sem, 0, 0); /*第三个参数 是 信号量的初值0 */
/* pthread_create 创建 子线程 */
ret = pthread_create(&th,NULL,func, NULL);/* pthread_create 创建线程成功 返回0 */
if(ret != 0)
{
printf("pthread_create error \n");
exit(-1);
}
printf("输入一个字符串,以回车结束 \n");
while(scanf("%s",buf))
{
//去 比较 用户输入的是不是 end ,如果是 则退出,如果不是则继续
if(!strncmp(buf, "end", 3))/* strncmp :字符比较函数,如果相等 返回0 */
{
printf("程序结束 \n");
flag = 1;
sem_post(&sem);
break; /* 直接跳出 while 循环 */
}
// 主线程在收到用户收入的字符串,并且确认不是end后
// 就去发信号激活子线程来计数。
// 子线程被阻塞,主线程可以激活,这就是线程的同步问题。
// 信号量就可以用来实现这个线程同步
sem_post(&sem); /*其实就是 sem++ */
}
printf("等待回收子线程\n");
//回收子线程
ret = pthread_join(th,NULL);
if(ret != 0)
{
printf("pthread_join error \n");
exit(-1);
}
printf("子线程回收成功\n");
sem_destroy(&sem); /*删除信号量 */
return 0;
}
运行结果:
我有点蒙!!
解析1 : 用户输入 end 后,有个 sem_post 信号量 +1
解析2: 当用户 不是 输入 end 后,有个 sem_post 信号量 +1
解析 3: 信号量的 使用
sem_t sem;/*定义 一个信号量 */
/*初始化 信号量 */
sem_init(&sem, 0, 0); /*第三个参数 是 信号量的初值0 */
/*发布信号量 sem++ */
sem_post(&sem); /*其实就是 sem++ */
/* 等待信号量,只有发布了才能等待信号量 sem -1; */
sem_wait(&sem); /* sem -1; 子线程刚建立以后,为了不让程序直接运行到 while 循环里, */