线程启动之后,会执行一个函数,当该函数执行完之后,线程也就结束了,该函数只被执行一次。
下面我以问题的形式,给出一些我的理解。
想让线程不停地运行,该怎么实现?一般有2种方法:
(1)在该线程执行的函数中,设置一个死循环,即while true。当线程调用该函数时,则该函数就会陷入了死循环。当满足某种条件之后,可以通过break退出该循环。本blog中介绍的“双线程高效下载问题”和“多线程概述”中给出的代码,都是这种方法。
(2)重写线程中的run方法中,设置一个死循环,即while true,其他和方法一类似。
那如何实现每隔一段时间执行一次线程,即线程定时触发执行?
可以通过在线程的循环中设置一个sleep方法,如time.sleep(30),则该线程每隔30秒之后就休眠,放弃cpu的使用权,30秒之后,再加入线程队列,等待调用。即实现了我们的定时触发线程的效果。
python使用线程是非常方便的,通过调用threading模块就可以立刻使用。
下面给出一个python中thread的demo,可以复制,然后保存就可以运行。该demo是通过重写run方法,在run中使用while true来循环,并在run中使用sleep(30),来实现定时触发。
#!/usr/bin/python
# -*-coding:utf-8 -*-
import sys;
import os;
import time;
import threading;
class MTimerClass(threading.Thread): # cookie监控时钟
def __init__(self,fn,args=(),sleep=1):
threading.Thread.__init__(self)
self.fn = fn
self.args = args
self.sleep = sleep
self.setDaemon(True)
self.isPlay = True #当前是否运行
self.fnPlay = False #当前已经完成运行
self.thread_stop=False;
def SetSleep(self,sleep): # 重新设置 时间间隔
self.sleep=sleep;
def __do(self):
self.fnPlay = True;
apply(self.fn,self.args);
self.fnPlay = False
def run(self):
while self.isPlay :
if self.thread_stop==True:
break;
#if SubCommon.ifexeStop==True: #可以外部调用 来关掉线程。
# print 'thread break'
# break;
#print self.sleep;
time.sleep(self.sleep)
self.__do();
def stop(self):
#stop the loop
self.thread_stop = True;
self.isPlay = False;
while True:
if not self.fnPlay : break
time.sleep(0.01)
def GetSearchinfo():
print 'hhhhh...';
# to do
pass;
def main():
tCheck=MTimerClass(GetSearchinfo, '', 60);
tCheck.setDaemon(True); # 随主线程一起结果
tCheck.start(); #线程启动
if __name__== "__main__":
main();