LVGL仿真(Mac环境)有些教程动不动要订阅zdg

注意:

1.App Store上安装xcode

        安装xcode会自动帮你安装开发所需的编译工具链及相关依赖

2.通过homebrew安装sdl2及cmake
  1. brew install sdl2

  2. brew install cmake

  3. 查询是否安装成功

3.把仿真工程clone下来

没有安装git的可以直接去github下载,解压一样的

git clone --recursive https://github.com/lvgl/lv_sim_vscode_sdl
4.用vscode打开工程并安装以下插件
  • C/C++
  • C/C++ Extension Pack
  • Native Debug

一、打开目录

二、创建编译目录

直接在vscode控制台操作

三、编译项目

四、运行项目

得到编译文件

直接运行main文件

五、效果

六、视频

Mac m1运行LVGL仿真

七、问题【'SDL2/SDL.h' file not found】

大部分教程都会说怎么怎么改环境,改路径,改Makefile

那就直接改这个路径就可以,这个路径在

  • 8
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值