第2章---C++概述

1、const修饰符

      定义常量:const int LIMIT = 100

      修饰指针:(1)const char* name = "liao"   //声明指向常量的指针

                                                          name[2] = 'a';         false

                                                          name = "li";            right

                          (2)char* const name = "liao"  //常指针

                                                         name[2] = 'a';         right

                                                          name = "li";            false

                          (3)const char* const name = "liao" //指向常量的常指针


2、内置函数inline

         为了提高函数调用时的系统开销,以提高运行速度;规避define可能出现的错误。


3、带有默认参数的函数

      C++允许实参个数与形参个数不同

      int special(int x=5, float y=5.3);

      一下函数调用都是允许的:

           special(100,10.1);   //x=100, y=10.1

           special(25);             //x=25, y=5.3

           special()                  //x=5, y=5.3


4、作用域运算符“ :: ”

      如果想在局部变量的作用域类使用同名的全局变量,使用::

#include<iostream>
using namespace std;

int var = 10;
int main(){
	int var;
	var = 25;
	cout<<var<<" "<<::var<<endl;
	return 0;
}


5、new和delete可以被重载,建立自己的内存管理算法


6、引用返回值

      将函数说明为返回一个引用的主要目的是:将该函数用在赋值运算的左边

#include<iostream>
using namespace std;

int a[] = {1,2,3,4};

int &index(int i){
	return a[i];
}
int main(){
	index(2) = 25;
	cout<<a[2]<<endl;
	return 0;
}

7、void型指针

     void型指针是一种通用型指针,也就是说任何类型的指针都可以赋给void类型的指针变量

              void pa;           //wrong

              void *pc;          //right

#include<iostream>
using namespace std;

int main(){
	void *pc;
	int i = 5;
	char c = 'a';
	pc = &i;
	cout<<*(int*)pc<<endl;
	pc = &c;
	cout<<*(char*)pc<<endl;
	return 0;
}


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