【processing效果】3.2.1.彩虹花火

input:

ParticleSystem ps;  //粒子系统,添加彩色和鼠标移动功能

void setup(){
  size(960,540);
  ps = new ParticleSystem(new PVector(width/2,50));
}

void draw(){
  background(255);
  ps.addParticle(mouseX,mouseY); //鼠标调整粒子系统
  ps.run();
}

input(Particle粒子类):

class Particle {
  PVector location;
  PVector velocity;
  PVector acceleration;
  float lifespan;  //时间周期或生命周期,即延迟时间
  
  color particleColor = color(random(255), random(255), random(255), 95);

  Particle(float x,float y){
    location = new PVector(x,y);
    velocity = new PVector(random(-1,1),random(-2,0));
    acceleration = new PVector(0,0.05);
    lifespan = 400.0;
  }

  void run() {
    update();
    display();
  }

  // Method to update position
  void update() {
    velocity.add(acceleration);
    location.add(velocity);
    lifespan -= 1.0;
  }

  // Method to display
  void display() {
    stroke(particleColor, lifespan);
    fill(particleColor, lifespan);
    ellipse(location.x,location.y,8,8);
  }

  // Is the particle still useful?
  boolean isDead() {
    if (lifespan < 0.0) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  }
}

input(ParticleSystem粒子系统类):

class ParticleSystem {
  ArrayList<Particle> particles;
  PVector origin;

  ParticleSystem(PVector location) {
    origin = location.copy();
    particles = new ArrayList<Particle>();
  }

  void addParticle(float x,float y) {
    particles.add(new Particle(x,y));
  }

  void run() {
    for (int i = particles.size()-1; i >= 0; i--) {
      Particle p = particles.get(i);
      p.run();
      if (p.isDead()) {
        particles.remove(i);
      }
    }
  }
}

output:

欢快的彩虹花火

 参考视频链接:【欢快的彩虹花火】 https://www.bilibili.com/video/BV1sm4y147pC/?share_source=copy_web&vd_source=81f6714046d21d930e6f52a77c0d8811

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