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processing创意编程
在processing平台,运用基本编程思维结合视觉、图形学、艺术及数学函数,创建有新颖、科学性、延伸性的艺术效果且能实际运用。
一叶屋檐
Leaves under the eave. I found flowers on the branches of a tree, leaves falling soundly under the tree, and the roots of the tree are intricate and fractal.(Leavesueave 我在某房子旁发现了:树上枝见有花,树下叶落有声,树根错综分形)
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【processing计算机视觉】6.2.视觉追踪之初步运动追踪
运动追踪,是一种快速的运动目标跟踪方法。此案例代码来源于Frame Differencing by Golan Levin.原创 2023-06-05 16:20:29 · 142 阅读 · 0 评论 -
【processing计算机视觉】6.1.视觉追踪之颜色初步识别
【计算机视觉】对于RGB类的像素,通过距离函数比较颜色的相似程度。分析颜色距离,才能跟踪或查找颜色。原创 2023-06-05 15:59:38 · 208 阅读 · 0 评论 -
【processing-video】5.6.视频扫描的方法
两种视频扫描方法。一、运用尺寸canvas调整影片画布。二、复制功能进行画布扫描。具体包含尺寸扫描、夹缝扫描、切缝扫描。原创 2023-06-05 15:47:45 · 260 阅读 · 0 评论 -
【processing-video】5.5.案例视频变速播放
movie通过jump、speed模块控制播放源视频。原创 2023-06-05 14:58:09 · 226 阅读 · 0 评论 -
【processing-video】5.4.动态粒子视频
补充上一节案例的粗糙粒子效果,视频动态定格。原创 2023-06-05 14:49:27 · 97 阅读 · 0 评论 -
【processing-video】5.3.视频圆形粒子展开
辅助粒子效果,展开视频定格图像。原创 2023-06-05 14:13:57 · 49 阅读 · 0 评论 -
【processing-video】5.2.视频快照
video视频快照,鼠标点击定格画面原创 2023-06-05 14:07:41 · 83 阅读 · 0 评论 -
【python分形】混沌世界里的艺术
利用python模块可以模拟处分形与混沌理论一小部分,直观感受这种无穷边界的艺术之美。图片来自个人利用spyder编译出。原创 2023-06-05 07:48:41 · 90 阅读 · 0 评论 -
【processing-video】5.1.video的自定尺寸
video,是processing重要的视频捕获引擎。原创 2023-06-02 08:52:04 · 255 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】4.3.图像复制之粒子圆形展开
此章在圆点覆盖的基础上,拓展至粒子展开效果。见案例:圆形放射展开图像。原创 2023-06-02 08:45:16 · 212 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】4.2.图像复制之随机取点模拟图像
拟合度越高,圆点大小越小,图像还原度就越高。原创 2023-06-02 08:26:44 · 162 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】4.1.图像复制之图像取色圆点覆盖
此章介绍圆点覆盖,先介绍1的随机颜色圆点覆盖,再介绍2的图像取色圆点覆盖。原创 2023-06-02 08:17:37 · 142 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.10.图像复制之绑定边缘算法
此章主要介绍绑定边缘算法(深度识别边缘)。原创 2023-06-02 07:47:10 · 67 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.9.图像复制之噪点和边缘
模仿图像绘制出新图像,可用于处理环境噪点、初步识别边缘。原创 2023-06-02 07:40:26 · 97 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.8.图像复制之亮暗控制
图像处理引擎Pixels,还可用于图像亮度、灰度、黑白的处理。原创 2023-06-01 10:55:15 · 71 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.2.1.彩虹花火
粒子花火,彩虹花火,代码也童话。原创 2023-06-01 10:26:30 · 334 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.7.图像复制之RGB三元素
RGB三元素调整像素,实现多特征处理图像原创 2023-05-29 16:10:28 · 104 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.6.图像复制之像素整体转移
processing像素整体转移。原创 2023-05-29 16:01:12 · 250 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.3.图像引入和着色
PImage类型封装信息,即图像实例。如何填充变量,提取图像,loadImg()加载图片?原创 2023-05-29 11:25:31 · 643 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】3.1.代码模块化(小球反弹运动)
预定义,编写代码功能块。案例见下小球反弹运动。原创 2023-05-27 10:18:08 · 529 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】2.4.循环行列图形
循环画出行列图形,填充随即灰度色。原创 2023-05-25 21:11:22 · 578 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】2.3.循环动画
运用while展现循环输出线条的效果原创 2023-05-25 20:50:27 · 586 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】2.2.运用循环与条件实现复杂事件
循环语句while实现大数量重复事件,并嵌套条件语句if实现复杂效果。其次,for循环语句,同上while效果相同。原创 2023-05-22 13:42:15 · 676 阅读 · 0 评论 -
【processing效果】2.1.运用循环实现重复事件
引入循环语句while实现重复事件,见小球和线条复制案例。原创 2023-05-22 12:22:48 · 203 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.11.小球弹跳运动
processing在运动的基础上,实现小球碰壁弹跳的多重复合条件。原创 2023-05-22 11:26:22 · 470 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.10.going启动条件
processing通过going实时控制事件再停止、再开始。原创 2023-05-22 10:50:57 · 41 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.9.条件控制鼠标事件
processing鼠标控制小球运动原创 2023-05-22 10:46:58 · 437 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.8.运用and&or连接多个条件语句
运用and&or连接多个条件语句原创 2023-05-22 10:44:00 · 130 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.7.引入布尔运用条件语句
引入布尔运用条件语句原创 2023-05-21 10:54:08 · 137 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.6.变量引入事件
变量作用步骤:设定变量(type:int,float,...;name:...)——初始化变量——使用变量。原创 2023-05-21 09:28:57 · 86 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.5.运行多次重复事件
通过鼠标定义函数mousePressed(){},单击后事件重新开始,可进行重复进行draw(){}事件。原创 2023-05-21 08:08:12 · 132 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.4.background擦除或不擦除绘图
background放在setup中,导致图形或线条不擦除连续重叠移动;如放在draw中,图形或线条显示单个移动。原创 2023-05-20 23:04:46 · 225 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.3.基本代码块
【processing自学】1.3.基本代码块原创 2023-05-20 22:04:49 · 752 阅读 · 1 评论 -
【processing自学】1.2.基本颜色
【processing自学】1.2.基本颜色原创 2023-05-20 18:51:52 · 694 阅读 · 0 评论 -
【processing自学】1.1.绘制基本图形
【processing自学】1.1.绘制基本图形。原创 2023-05-20 17:37:08 · 217 阅读 · 3 评论