C语言布尔变量

转自:http://www.cnblogs.com/pharen/archive/2012/02/06/2340257.html

 在C语言标准(C89)没有定义布尔类型,所以C语言判断真假时以0为假,非0为真。所以我们通常使用逻辑变量的做法:

复制代码
//定义一个int类型变量,当变量值为0时表示false,值为1时表示true
int flag;
flag = 0;
//......
flag = 1;

if( flag )
{
//......
}
复制代码

  

  但这种做法不直观,而且没有明确flag一定是布尔值。所以我们又借助C语言的宏定义:

复制代码
//宏定义布尔类型
#define BOOL int
#define TRUE 1
#define FALSE 0

//定义一个布尔变量
BOOL flag = FALSE;
复制代码

 

  这种方法虽然直观,但依然是换汤不换药,变量flag在编译器看来依然是int类型。

  新版本总会改进一些不好的地方,所以在最新的C语言标准(C99)解决了布尔类型的问题。C99提供了_Bool 型,所以布尔类型可以声明为 _Bool flag。

  _Bool依然仍是整数类型,但与一般整型不同的是,_Bool变量只能赋值为0或1,非0的值都会被存储为1。

  C99还提供了一个头文件 <stdbool.h> 定义了bool代表_Bool,true代表1,false代表0。只要导入 stdbool.h ,就能非常方便的操作布尔类型了。

复制代码
//导入 stdbool.h 来使用布尔类型
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>

//计算n!,n的值在main中定义
int main(void)
{
    int n = 10;    //计算叠乘数
    int sum = 1; //用来存放叠乘的结果
    bool flag = false;    //叠乘标记
    
    int num = n;    //循环次数
    while( !flag )
    {
        sum = sum * (num--);
        //当num=1时结束循环
        if( num == 1)
        {
            flag = true;
        }
    }
    printf ("%d的叠乘值为 %d \n", n, sum);
    return 0;
}
复制代码

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