goto,void,extern,sizeof分析

1. goto 要不要用?

答: goto就像是偷情,有时候 很爽,但是偷的不好的, 自己的都会丢掉.用不用,你自己掂量着.

     a: 它破坏了结构化程序的顺序执行,容易隐藏bug, 利大于蔽.

             如下面代码

     

#include <stdio.h>

void func(int n)
{
    int* p = NULL;

    if(  n < 0 )
    {
        goto STATUS;
    }

    
    p = malloc(sizeof(int) * n);
    
STATUS:
    p[0] = n;    
}

int main()
{  
    f(1);
    f(-1);
    
    return 0;
}

2.  void 主要修饰函数的返回值 和参数.

        如果函数没有返回值 ,那么应该将其声明void型.

       如果函数没有参数,应该声明 其参数为void型.

 问存在void变量?

  答:C语言没有定义void究竟是多大内在的别名. 没有void的标尺,无法在内存中剪裁void对应的变量.

   在开发编译器的时候,自己定义void变量 

#include<stdio.h>

int main()
{
   printf("%d\n", sizeof(void));
   return 0;
}


   以上代码在linux环境下的gcc 可以编译通过,并且执行输出结果1, 在linux环境下的g++却编译不通过,提示错误.

void 的意义.

   void指针的意义.

    a.   c语言规定只有相同类型的指针才可以 相互复职.

    b.   void * 指针作为左值 用于"接收" 任意类型的指针

   C.   void* 指针作为右值赋值 给其它指针时需要强制类型转换.


       void *  指针的作用

  实现memset函数.

      要做的事情 ,处理接收的参数,确认实现的算法, 返回值 .

  

#include<stdio.h>
void * my_memset (void *p , char v , int size)
{
	void * ret =p;
	char * dest = (char *)p;
	int i=0;
	
	for( i =0; i<size; i++)
	{
		dest[i] = v;
	}
	
	return ret;
}

int main()
{
	int a[5] ={1,2,3,4,5};
	
	int i = 0;
	
	for( i=0; i<5; i++)
	{
		printf("%d\n", a[i]);
	}
	
	my_memset(a,0,sizeof(a));
	for( i=0; i<5; i++)
	{
		printf("%d\n", a[i]);
	}
	
}

3 .extern 意义

   a. 用于声明外部定义的变量和函数,.

   b. 用于告诉编译器用C方式编译..

    如用C++编译C代码的时候,可以用.

   

extern "C"
{
    int add(int a, int b)
    {
        return a + b;
    }
}


4.sizeof

  a: sizeof是编译器的内置指示符,不是函数.

  b. sizeof 用于计算相应实体所占的内存大小

  c. sizeof的值 在编译期就已经确定.

#include <stdio.h>

int main()
{  
    int a;
    
    printf("%d\n", sizeof(a));
    printf("%d\n", sizeof a);  //证明sizeof不是函数
    printf("%d\n", sizeof(int));//证明sizeof不是函数.
    
    return 0;
}

   





     

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