专题6-3.函数调用行为, 递归函数(国嵌C语言视频)

1. 活动记录
活动记录是函数调用时用于记录一系列相关信息的记录
临时变量域:用来存放临时变量的值,如k++的中间结果
局部变量域:用来存放函数本次执行中的局部变量
机器状态域:用来保存调用函数之前有关机器状态的信息,包括
各种寄存器的当前值和返回地址等;
实参数域:用于存放函数的实参信息

返回值域:为调用者函数存放返回值

参数入栈
既然函数参数的计算次序是依赖编译器实现的,
那么函数参数的入栈次序是如何确定的呢?


调用约定
当一个函数被调用时,参数会传递给被调用的函数,而返
回值会被返回给调用函数。函数的调用约定就是描述参数
是怎么传递到栈空间的,以及栈空间由谁维护。
参数传递顺序
从右到左依次入栈:__stdcall,__cdecl,__thiscall
从左到右依次入栈:__pascal,__fastcall
调用堆栈清理
调用者清除栈。
被调用函数返回后清除栈

小结
函数调用是C语言的核心机制
活动记录中保存了函数调用以及返回所需要的一切
信息
调用约定是调用者和被调用者之间的调用协议,常
用于不同开发者编写的库函数之间


递归概述
递归是数学领域中概念在程序设计中的应用
递归是一种强有力的程序设计方法
递归的本质为函数内部在适当的时候调用自身

递归函数
C递归函数有两个主要的组成部分:
递归点– 以不同参数调用自身
出口– 不在递归调用
f(x) =
1; x = 1
x * f(x-1); x > 1


利用递归函数求解n!

#include <stdio.h>

int func(int x)
{
    if( x > 1 )
    {
        return x * func(x - 1);
    }
    else
    {
        return 1;
    }
}

int main()
{
    printf("x! = %d\n", func(4));
    
    return 0;
}



函数设计技巧
不要在函数中使用全局变量,尽量让函数从意义上是一个
独立的功能模块
参数名要能够体现参数的意义
void str_copy (char *str1, char *str2);
void str_copy (char *str_dest, char *str_src);


如果参数是指针,且仅作输入参数用,则应在类型前加
const,以防止该指针在函数体内被意外修改
void str_copy (char *str_dest, const char *str_src);

 

不要省略返回值的类型,如果函数没有返回值,那么
应声明为void类型
在函数体的“入口处”,对参数的有效性进行检查,对
指针的检查尤为重要
语句不可返回指向“栈内存”的“指针”,因为该内存在
函数体结束时被自动销毁


函数体的规模要小,尽量控制在80行代码之内
相同的输入应当产生相同的输出,尽量避免函数带有“记
忆”功能
避免函数有太多的参数,参数个数尽量控制在4个以内


有时候函数不需要返回值,但为了增加灵活性,如支持链式表达,可
以附加返回值
char s[64];
int len = strlen(strcpy(s, “android”));
函数名与返回值类型在语义上不可冲突
char c;
c = getchar();
if(EOF == c)
{
//…
}




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