Unity2d人物移动代码。

本文介绍了如何在Unity中通过`Translate`方法结合键盘输入(Horizontal和Vertical轴)实现对象的移动,包括设置速度变量和在`Update`函数中的处理过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity主要通过键盘移动的方法有position,刚体,Translate.......下面就是用Translate方法移动的。

 

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class 你的脚本名字 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update


    public float speed; //移动速度
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");
        float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");

        Vector3 movement = new Vector3(horizontalInput, verticalInput, 0f) * speed * Time.deltaTime;

        transform.Translate(movement);
    }
}

写好后,弄好速度,附给你要通过键盘移动的物体。

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