Unity2D:2.基于状态的简易2D人物移动

使用了枚举来表示状态,方便添加功能,提高代码可读性:

代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
 
public class player1 : MonoBehaviour {
   
 
    /// <summary>
    /// 人物速度
    /// </summary>
    public float Speed = 5f;
 
    /// <summary>
    /// 移动状态枚举
    /// </summary>
    public enum WalkIdle
    {
   
        Standalone,
        Up,
        Down,
        Left,
        Right,
        LeftUp,
        LeftDown,
        RightUp,
        RightDown
 
    }
 
    void FixedUpdate()
    {
   
 
        // 人物移动
        switch (GetWalkIdle())
        {
   
            case WalkIdle.Standalone:
 
                break;
            case WalkIdle.Up:
                transform.Translate(Vector3.up * Time.deltaTime * Speed);
                break;
            
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