文章目录
一、“类”的介绍
- "对象"是指现实世界中的一切事物
- 类可以看做是对相似事物的抽象
二、方法的定义
- 在
class
内定义 - 在
class
内声明,在class
外定义
在类外定义成员函数通过在类内进行声明,然后在类外通过作用域操作符::
进行实现,形式如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Point{
public:
void setPoint(int x, int y); //在类内对成员函数进行声明
void printPoint();
private:
int xPos;
int yPos;
};
void Point::setPoint(int x, int y){
xPos = x;
yPos = y;
}
void Point::printPoint(){
cout<< "x = " << xPos << endl;
cout<< "y = " << yPos << endl;
}
int main(){
Point M; //用定义好的类创建一个对象 点M
M.setPoint(10, 20); //设置 M点 的x,y值
M.printPoint(); //输出 M点 的信息
return 0;
}
其中,Point::printPoint()
是函数的限定名,printPoint()
是函数的非限定名
三、类的初始化
构造函数中,变量初始化的顺序,是以变量定义的顺序来定的,而不是简单的以构造函数中变量出现的顺序来定的
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class A{
private:
int n1;
int n2;
public:
A() :n2(34), n1(n2+1) {}
void Print() {
cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 << endl;
}
};
int main(){
A a;
a.Print();
getchar();
return 0;
}
上述代码中,初始化会按照声明时n1、n2的顺序赋值,
在class
声明内部定义的函数默认为内联函数,class
声明外定义的函数可加inline
关键字定义为内联函数
下面两种写法是一个意思:
写法一:
public:
A(int k1,int k2) {
n1 = k1;
n2 = k2;
}
写法二:
public:
A(int k1,int k2) :n1(k1),n2(k2){}
类的构造函数和析构函数
构造函数:用于构造新对象、将值赋给它们的数据成员
特点:名称与类名相同,没有返回值且不声明为void
class stock{
...
};
stock::stock(...){
...
}
细节:形参命名时不要和类内变量名相同,解决方案:
class stu{
int number;
int score;
public:
...
};
stu::stu(int num, int sco){ //另外取名
...
}
class stu{
int m_number; //加前缀"m_"
int score_; //加后缀"_"
public:
...
};
构造函数的使用:
class stu{
...
};
stu::stu(int num, int sco){
...
}
stu A = stu(003, 93); //显式调用,会产生一个临时对象
stu B(004, 88); //隐式调用,可能产生一个临时对象
stu *C = new stu(005, 73);
无法使用对象来调用构造函数,直接写
stu(...)
C++中,未定义构造函数时,stu a;
会被使用默认构造函数,不做任何工作。
若程序员定义了构造函数,则声明时必须初始化,除非构造函数有默认值(推荐)或使用函数重载新建无参数的构造函数。
如果在类定义中仅包含函数的声明,则默认的参数值应该放在声明中,而不能放在函数定义中
构造函数可用于初始化,也可用于赋新值。
- 只接收一个参数的构造函数可以直接通过赋值初始化,但不推荐:
stu::stu(int score){
...
}
stu stu1 = 97; // 不推荐
- 类构造函数初始化列表
Date::Date(int m,int d,int y):
month(m),day(d),year(y) {}
Date::Date(int m,int d): month(m),day(d){
year=2005;
}
有的时候必须用带有初始化列表的构造函数:
- 成员类型是没有默认构造函数的类。若没有提供显示初始化式,则编译器隐式使用成员类型的默认构造函数,若类没有默认构造函数,则编译器尝试使用默认构造函数将会失败。
- const 成员或引用类型的成员。因为 const 对象或引用类型只能初始化,不能对他们赋值。
C++ 初始化类成员时,是按照声明的顺序初始化的,而不是按照出现在初始化列表中的顺序。
补充:函数的声明
void a(int,int,int); // 声明时
void a(int m=3,int n=8,int k=-8){
...
}
**考试重点:构造函数的调用顺序:**与对象生成的顺序一致,使用栈的原理
高级构造函数:
- 复制构造函数:以现成对象为基础,快速克隆多个相同的对象,参数为同类型的引用。
Date d3(d1); //可以在没有写构造函数时调用默认构造函数
//当对象中包含成员中包含指针时,便需要自定义复制构造函数(深度复制)
//此时可以访问对象的私有成员
Date(Date &b){
val = b.val;
}
Date(Date &b, int a=3){...} //也是复制默认构造函数,因为除第一个参数外都有默认值
当函数返回值为对象时会生成一个临时变量,然后用复制构造函数将return
的对象赋值给这个临时变量
若接受到的参数是基础类型的变量,则编译器
- 用于类型转换的构造函数:若接受到的参数是基础类型的变量,则编译器将此变量自动转换为对象。如何转换取决于是否有接受此类型的构造函数,并用一个临时对象代替这个参数。
析构函数:完成清理工作
若未使用new
等,可以使用默认析构函数,什么也不做。
解析函数的原型:
~stu();
stu::~stu(){
...
}
自动变量在程序退出其定义所属代码块时消失,可自行添加大括号规定其范围。
列表初始化(C++11)
stu A={007, 97};
列表中元素应与构造函数的参数一一对应。
const成员函数
当对象为const
或不希望对象中的值被修改时:
const stu A = {008, 66};
stu::show(...) const{ // 声明const成员函数
...
}
// 若show不声明为const,则编译器会报错
四、this指针
用this
指针指向自身的地址,用于涉及与其他对象共同的操作。
void Time::example(void){
this->h = 3;
this->m = 23;
}
五、对象数组
用构造函数对对象数组进行初始化(每个对象都会调用一次构造函数):
stu students[4] ={
stu(009, 86),
stu(010, 87),
stu(011) // 可根据需要通过函数重载调用不同的构造函数
// 剩余的对象将使用默认构造函数进行初始化
};
原理:先用默认构造函数初始化所有元素,然后用构造函数初始化临时对象,再将临时对象复制到对应对象中
六、类作用域
在类中定义的名称作用域为整个类
作用域为类的常量
const int MONTHS = 12; //错误,类未声明为对象时无空间,因此无效
enum{months = 12}; //正确,可用months代替12
static const int Months = 12; //正确,会和其他静态变量放在一起,全局可用
- 作用域内枚举(C++11)
enum class t_shirt {small, large};
enum struct egg {small, large};
//避免两个small矛盾,使用时egg::small。
enum class : short pizza {small, large};
//此语法指定枚举的底层类型为short类型