ArcGis engine (一) 常用控件的绑定及地图显示

这篇博客介绍了如何在ArcGIS Engine中绑定常用控件并实现地图显示。首先,代码可以在窗口初始化或按钮点击事件中执行,通过判断地址的有效性来决定是否加载地图。接着,将地址存入变量以简化代码和提高维护性。使用了axMapControl1、axTOCControl1和axToolbarControl1三个控件,结合CheckMxFile()和Open()方法来检查和打开地图文档。此外,博主建议将这一系列操作封装成方法,以方便后续复用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这个代码可以放到窗口的初始化里

当然也可以做个按钮加进去   

            axTOCControl1.SetBuddyControl(axMapControl1);//绑定目录树与地图的关系
            axToolbarControl1.SetBuddyControl(axMapControl1);//绑定工具栏与目录树的关系
            IMapDocument pMapDocument = new MapDocument();//实例化一个显示对像
            pMapDocument.Open(@"F:\\soft\\PC_xoft\\宗地图.mxd", "");//打开地图文档
            axMapControl1.Map = pMapDocument.ActiveView.FocusMap;//激活这个地图
            axMapControl1.ActiveView.Refresh();//更新地图显示

为了让他更智能化一点可以考虑先判读一下这个地址是不是可靠的 要不然进门每一件事就是让踢出来  

那就先看看这个地址是不是有效的  如果有效就执行下面的内容 否刚就跳出

判读地址有效的代码

axMapControl1.CheckMxFile();

现在来改造一下

            if (axMapControl1.CheckMxFile(@"F:\\soft\\PC_xoft\\宗地图.mxd"))
            {
                axTOCControl1.SetBuddyControl(axMapControl1);//绑定目录树与地图的关系
                axToolbarControl1.SetBuddyControl(axMapControl1)
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